【GDC 16】PS VR公開售價10月全球同步上市 開發者分享四大VR平台投入經驗

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老實說,若超過兩萬元其實都無法接受有線這個事情,
說什麼沉浸…我都感受到有一條線礙事…
反而高階一點的cardboard比較強…我就只想在虛擬世界可以自由的看四周,給我兩個棒子做體操,我寧可去玩wii,我不想跟線過意不去…

因此…我還是以Google的 vr優先考量,然後再爬樹買ps vr,遊戲好不好玩還是主因,如果電腦這裡也有不錯遊戲就買Oculus。

至於其他家…比較昂貴的VR
因為一般人不是遊戲公司,要我說要開發…這種虛偽的說法我實在說不出來…一堆人連被問到UNITY VR是什麼都不知道…談何開發呢?…雖然有些VR公司的技術是該被讚揚或支持,但也不能不切實際到這種程度…

上面提到PS4效能問題…
當然硬體越高越好,只是展場遊戲圖像品質連一般PS4遊戲都追不到…所以現在討論PS4效能不如討論遊戲開發進度!

整體而言,應該是廉價好開發的cardboard ZEISS one win
等到VR這個沒體本身的新奇降溫之後
留下來決勝負的還是遊戲的故事跟畫面
還有VR帶來的沒入感
最好連動都不用動就可以漂浮在VR世界裡
ps4VR已經十分足夠了
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