【採訪】日系風格新型態「MORAD」作品即將登台 《核心爭霸》評測體驗會BeBe出馬代言

去年底Garena台灣競舞宣佈了在2014年間將發表四款強作,在《流亡黯道》、《A.V.A戰地之王》與《格鬥聯盟》陸續推出後,最後一款《核心爭霸》也在今日(12月18日)舉行了玩家與媒體的評測會!《核心爭霸CoreMaster》是一款玩法特殊,官方定義為「MORAD(Mutiplayer Online Raid And Destroy)」類型的遊戲,戰場規則圍繞在「核心」的搶奪與利用,登場角色現階段多達53名的「獵核師」們各個以日系畫風勾勒出極具吸引力的形象。Garena今日也宣佈,在台推出的《核心爭霸》已經確定將使用日版配音,許多一線知名聲優都在遊戲內為獵核師獻聲,賦予靈魂讓角色更栩栩如生。Garena也請來剛從台北暗殺星退役的明星電競選手BeBe為《核心爭霸》代言,向所有玩家傳達本作不同於《英雄聯盟》的樂趣。
【採訪】日系風格新型態「MORAD」作品即將登台 《核心爭霸》評測體驗會BeBe出馬代言

《核心爭霸》是一款由韓國遊戲開發商Soft Big Bang所研發製作的「MORAD」類型作品,這是個新定義的遊戲類型,全文為「多玩家線上突擊與摧毀(Mutiplayer Online Raid And Destroy)」。
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遊戲整體的美術調性走東方玩家普遍喜歡的日韓美型畫風。在日本代理推出後,日本方面的營運商找來許多一線水準的聲優為遊戲角色「獵核師」配上日版語音,包含《魔法少女小圓》角色鹿目圓的聲優悠木碧、《亂馬1/2》角色響良牙的配音山寺宏一,此外包含小清水亞美、子安武人、澤城美雪等高知名度的聲優都參與出演。今日Garena也宣佈了一個聲優迷們會感到振奮的消息,那就是台版《核心爭霸》確定將使用日版角色配音!
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今日Garena特別邀請了眾家媒體與許多玩家,舉辦了《核心爭霸》的體驗評測活動。現場除了第一手瞭解並試玩台版《核心爭霸》現階段的內容外,前台北暗殺星所屬的電競明星BeBe也作為代言人來到現場,分享對《核心爭霸》的感想與心得。
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《核心爭霸》的遊戲進行概念是一款選擇英雄角色「獵核師」後,在各種戰場上運用技能,與其他玩家合作並爭鬥,求得最終勝利的作品,也就是與近年大家熟悉的MOBA類型遊戲有相近的結構。而與同為Garena營運的當紅作品《英雄聯盟》相較,《核心爭霸》強調的新概念「MORAD」有著相當不同的樂趣概念。
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首先《核心爭霸》最搶眼的第一印象是滿載日系魅力的角色美術,而除了畫風上的呈現差別外,獵核師與一般MOBA作品在設計概念上也有明顯的差別。不像典型作品角色可能分成適合撐線、適合打野或適合輔助等各種特性,《核心爭霸》的所有獵核師都以「能夠進行PK」為概念打造,簡而言之所有角色都能Carry!當然根據團對戰術打法有著調整彈性,但是在角色選擇上就更顯得自由。
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目前《核心爭霸》中登場有53隻獵核師,每個角色都有兩種以上的外觀選擇。因為能力特性更為齊頭,我們在選擇英雄時完全可以針對自己在外觀與打法上的偏好去挑選,而不必為了遷就團隊而被綁死。如同前面強調過的,這53名角色都有專屬日本聲優配上富有個性的語音!
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現場試玩中小編刻意把所有角色瀏覽了一輪,相當有在看日本製格鬥遊戲角色列表的感覺,角色群相當有魅力,也有好幾個角色命中我的喜好。
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而且在遊戲內就直接能預覽角色各外觀的3D模組,不用為了示意圖與實際模組的落差先自己查半天。
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【採訪】日系風格新型態「MORAD」作品即將登台 《核心爭霸》評測體驗會BeBe出馬代言

整個《核心爭霸》的遊戲重點都圍繞在「核心」這個概念上,戰場目前有著「主堡攻防」、「核心爭奪戰:團隊」與「核心爭奪戰:混戰」三種模式,不管是哪一種「核心」都有舉足輕重的重要性。在主堡攻防中,取得並使用核心才能對防禦建築與主堡造成大量傷害,另外兩種規則更是直接以搶到更多核心來決定勝負。
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BeBe本身最喜歡的就是8名玩家在戰場中,各自獨立進行大混戰的「核心爭奪戰:混戰」模式,他覺得這個模式除了技術還需要一點心機,和朋友玩起來會非常歡樂。
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而他在所有獵核師中最喜歡的角色則是「朵朵琳」,認為她的技能需要組合使用相當有趣。
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基本的介紹後,BeBe也與Garena負責《核心爭霸》的產品經理現場示範PK。
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作為剛退役不久的電競選手,BeBe的實力當然不是開玩笑的,整場算是一面倒壓制產品經理,不過示範對戰的重點是讓大家先看一看《核心爭霸》玩起來的感覺,因為接下來現場就要分組進行對戰啦!
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雖然大部分玩家今天都是第一次接觸《核心爭霸》,不過不少都是本身接觸《英雄聯盟》已久的老手,現場的切磋對戰打起來也是相當激烈。小編選擇了可以攻擊吸血、與對手換位的魔女「狄魔娜」試玩,選擇標準當然是…角色外觀。
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現場切磋對戰的規則是主堡攻防,雙方要先在中立怪區取得「核心」後,以「核心轟炸」擊毀對方的監視塔與主堡。在《核心爭霸》的戰場上,雙方的對戰除了獵核師本身的技能,還要考慮道具的搭配與野怪的掌控。這些野怪不只是殺死有經驗,像是成攻打倒攻城巨獸的一方就能和攻城巨獸一起推向對方陣地,是影響勝負的強力因素。
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《核心爭霸》的道具概念和一般典型MOBA遊戲也不同,並不是在對戰內賺錢購買,而是在進入對戰前就要先準備好自己要使用的所有道具與裝備。之後在對戰中透過取得的「水晶」,可以發動這些自己預先準備好的道具功能。
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經過激烈…但是雙方都有點不知道自己在做什麼的現場比賽後,小編的隊伍僥倖贏了下來。現場幾組獲勝的玩家也都取得Garena特別準備的禮物,由代言人BeBe親手頒獎給獲勝的玩家們。
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在今日評測會現場,Garena總經理Retty也鬆口表示,《核心爭霸》預定將於2015年1月在台灣展開公開測試,有興趣的朋友請密切關注相關訊息。


最後,今天現場也有兩位甜美Show Girl穿上遊戲中可愛角色「朵朵琳」主題的服裝,陪同現場玩家進行評測體驗。這樣冷的天氣,穿這樣的服裝真是辛苦兩位了~
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Randal Du wrote:
去年底Garena台...(恕刪)


請這家公司先管好資安吧,居然會被駭客入侵伺服器放木馬

而且也從來不管玩家的不當發言與辱罵,只會一直說請使用審判系統檢舉

審判系統只是給那些以為會有用的人使用的

這家公司其實就跟台灣其他遊戲代理商沒兩樣,只顧著開商城賣錢


Randal Du wrote:
去年底Garena台...(恕刪)


就是鬥塔式遊戲怎麼變也差不多..看別款爆紅也想來分一杯羹吧.
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