老實說沒包月的話,9、10階要打到賺很難、很難、很難所以9、10階是純粹練技術、看高傷害用的(喜歡發洩、虐菜、紓解壓力,請玩5、6階op車)話說昨天開了T26E4進T8場,我是4台8階其中1台在ERLENBERG地圖,我是南軍走右側城市路線打完發現,被彈26發,穿透2發打了2XXX傷害,真爽
dennis271086 wrote:銀幣就好好存吧玩到高階,銀幣打光了,還得花台幣買金幣換銀幣8、9、10階,很容易打到賠錢場如果真的銀幣太多,拿去買金彈,打人比較好穿...(恕刪) 不知大家銀幣都存了多少?我最高存了2000萬過,那時後帳號還借給一個越南人玩,玩沒兩天,我的email 信箱就收到異常的警告。就再也不借帳號給別人玩了,xd
wjs0802 wrote:小弟一直有個疑問想請教各位高手達人就是到底要打甚麼部位,傷害會比較大?正面攻擊一般好像傷害不大且我發現使用瞄準鏡時敵方坦克車身有的地方會變紅那紅色區域是弱點?還是比較堅固處呢?有請站上高人不吝指導...(恕刪) 只要直線距離能瞄到,就會邊紅!(冬天馬立洛夫卡地圖上的山坡上除外,那邊不論是俯是仰,坡度不夠時,都不會亮紅色)另外,換彈種時,瞄準鏡中的敵方車輛好像顏色會變),因此變紅只是顯示炮口至敵方車輛是否為直線距離。比如瞄準鏡對準敵方炮管時,會變紅,但打了不掉血。打正面一般來說,血都掉得比較少。它好像是先計算炮彈角度是否會跳蛋。如果不跳彈 ,就再算炮彈轉正效應的穿深,然後再計算炮彈速度、穿深與裝甲厚度,然後才判定是否擊穿。擊穿後的傷害,則好像又受穿深扣除裝甲厚度的影響而變小。 經過那麼多一扣,打正面厚甲,傷害就比較小了。