進遊戲後的劇情開場很老套,跟大部分同類遊戲差不多:主角闖蕩江湖,路見不平出手相救,英雄救美的那套劇本。
遊戲的任務 雖然可以AUTO一路自動打過去,但沿路藏了不少寶箱、巨人碎片、觀測所…等收藏項目,AUTO不會自動去撿及觸發,這些目前大部份都是隱藏在鎮內或是打怪的路上,所以有空的時候就將右上角的選項切為探險,在跑的時候可以看到附近有什麼,然後手動去撿或觸發。
在介面上有些意外加分。例如:文字夠大!有些遊戲為了在主介面塞一堆捷徑 ICON,犧牲了文字大小,這款倒是很顧視力。
開服的活動一大堆,各種任務解一解,拿的獎勵多,升級也很快速


遊戲有善惡制度,這類遊戲一定都會有可以PVP的情況,但為了避免惡意亂砍人,所以做了這個機置,往惡傾斜就會被減益、以及限制坐坐騎等,有效的避免在掛機的被無辜亂砍。

再來是ZERO STRESS PLAY 的意外體驗
官方把ZERO STRESS PLAY當作整體理念,包含AI戰鬥、離線AI與AI日程安排。其實多數的MMORPG手遊其實都有這個項目,但令我驚喜的是「意外斷線」後的重新連線後的自動練等。
我碰到的情況是開服好不容易連線玩了一下,臨時離開了一下,所以就按了 AUTO讓系統自己跑任務。
結果中途無預期斷網,為什麼會知道有斷過連線,是因為我回到電腦前時(我玩PC版),啟動器界面顯示已斷線又重新連線的提示。
按一般以前的遊戲邏輯,系統大概已經是回到登入畫面去了,但是這遊戲重新連上後還在砍怪,而且角色已經升了不少級了。
這種不正常斷線後系統還能默默幫忙重連、繼續打怪,對長時間掛機練等的人來說是很好的福音。
整體來說,締造者的畫面與世界觀就是常見的韓系MMO,但是掛機系統加斷線自動練、AI日程安排等對忙碌玩家很友善,是可以護肝的遊戲




























































































