開局小破宗門,如何逆襲仙界?
《不一樣的修仙宗門2》基於1代的內容做了拓展和優化,相較前作開放性和可玩性上會有較大提高。另外美術表現上我們也做了提升,力求給大家一個代入感更好的修仙宗門氛圍! (初步規劃的內容大致如宣傳圖所示,實際的玩法我們會繼續開發和優化,有其他想法和建議的童鞋一定要給我們留言...)
屆時你將可能體驗到:
1.掌管宗門—是重視生產力種靈根提升修練潛力?還是重視當下武力值潛心冥想創絕學?亦或是無為而治心思全用在遊歷上?全憑你個人喜好,因時制宜。
2.制定體系—劍修、器修、丹修、符修等多個修練體係等你選擇,由一宗之主的你來製定門下的修煉風格。
3.招收弟子—不管是凡人還是仙人,只要麾下宗門實力上來了皆有可能前來拜師...每段時間宗門的登天梯總會迎來不同的求道者,誰能有幸加入宗門就看你的決斷。
4.抵禦外敵—仙山外的諸多宗門都對你虎視眈眈,因為一旦成功攻破他們將獲得諸多回報和傳承...這時候十分考驗門下的護山大陣設置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!當然如果你不想一味防守的話也可以主動出擊其他宗門...
5.人員培養—面對門下幾十數百甚至過千的弟子,你畢竟精力有限很難每個人都手把手培養,如何恰到好處地進行傳功或洗髓幫助一些潛力股早日實現飛升也不是一件簡單的事情,另外你也可以對一些看得上的弟子設置職責委以重任。
6.宗門大比—除了自行修練外,每一屆的宗門大比也能使得部分弟子得到境界提升的機會,如何設定大比的規則和獎勵以便讓他們更快成長也將是由你來拍板。
7.百種事件—大至整個宗門的存亡,小至每個弟子的恩愛情仇,每天宗門內總會有很多突發事件等你抉擇,這一定程度也會影響宗門的走向. ..
8.各界遊歷—除了宗門事宜外,你還可以自己獨自或帶領部分弟子外出歷練,各類人間趣事、仙界祕境等你經歷,途中運氣好的話還能收服各類異獸哦。
