強謀略真特性五大特色文明博弈更精彩
在你的眼裡,文明是怎麼樣的?是石頭長矛到飛機飛彈的跨時代戰場,還是從三國時代到騎士之劍的地域時空跨越,亦或是和無數歷史英雄一起肩並肩作戰和決策的機會,更是從生命最初的萌芽,到最偉大文明的艱辛進化旅程······
這一切,相信在《帝國:權杖與文明》手遊中,都能找到屬於你的答案。
這款耗時3年之久,由湖南草花互動自研自發,顛覆傳統SLG的大作,即將要和領主們見面了!為了能達到領主們的期待,研發團隊可謂卯足了勁,天天爆肝。在此我們承諾,在《帝國:權杖與文明》中,要把抽卡的價格打下來,降肝減負再升級,給領主們帶來更純粹的策略遊戲體驗。
【強謀略,真特性】
從遠古時代開始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火車,穿越時間的隧道,不斷前行。它從蒙昧野蠻的遠古時代啟程,逐漸演進到璀璨輝煌的青銅時代,然後邁入鐵器時代的繁榮,接著經歷了火器時代的激盪,最終進入到機器轟鳴的工業時代……在《帝國:權杖與文明》中,你將引領弱小走向強大,引領貧瘠走向繁盛,引領人類跨越時代和山海,你將打造最偉大的奇蹟-引領文明崛起!
【無暗改,真卡池】
想要成為玩家們心目中“最良心的SLG遊戲”,我們決定拋棄市面上大多數傳統SLG遊戲的“小卡池放新卡”的設定,卡池的定位也會更偏向追求特定卡或升紅,初始大卡池就可以抽全所有武將。在《帝國:權杖與文明》中,我們深知英雄角色的培養對玩家的重要性,同時也大幅降低了抽卡的價格,並保證抽卡系統的公正性和隨機性,確保每一位玩家都能更容易獲得喜歡的英雄角色,都能在同一起跑線上展開激勵的競爭體驗。請相信我們可以打造出更多元、更策略性和趣味性的戰場環境!
【易上手,真降氪】
如果“肝”是進入遊戲的阻礙,我們就“降肝減負”,讓策略遊戲好玩不累;如果“氪”是無法持續玩SLG的理由,那我們就“大幅減氪」。現在,我們可以在這裡大聲說:和《帝國:權杖與文明》品質相近的文明策略遊戲,沒有我們性價比高;和我們價格相似的沒有我們好玩。總而言之,不是其他文明策略遊戲玩不起,而是我們更有性價比!這次,讓我們一起將SLG的價格打下來吧!降氪減負這句話,《帝國:權杖與文明》不只是說說而已,我們更想為玩家建立一個健康、永續的遊戲環境,讓更多人體驗到策略遊戲的魅力。
【開商路,真貿易】
在傳統SLG遊戲的核心基礎上,《帝國:權杖與文明》很好的將很多文明元素地融合了進去,比如城市貿易,玩家間可以進行貿易,攻下城市後也能與城市進行貿易。 遊戲鼓勵玩家透過海戰探索未知海域,累積財富與榮耀。玩家可以穿梭於各大港口之間,進行貿易往來,累積財富和資源。也可以襲擊敵對勢力的商船和艦隊,掠奪珍貴的貨物和寶物。這種充滿刺激與風險的貿易與掠奪體驗,將讓玩家在追求榮耀與財富的同時,感受到大航海時代海上的變幻風雲。
當然,一切的偉大都始於第一次探索。這次,我們先從「測試」開始,一起迎接《帝國:權杖與文明》首次計費刪除測試!測試結束後,專案組將會根據各位領主的回饋,不斷打磨玩法細節,為大家呈現更具代入感與策略性的戰爭遊戲體驗。




