但玩久了就想玩一些比較沒這麼激動,且無腦玩的
畢竟每次都要一起上線組團有點膩,就乾脆找個單機類型的好了
然後就滑到塔防遊戲了,結果意外的好玩
所以發篇文推薦給大家看看
忍者喵喵:保衛村莊
故事背景
你是一個忍者,要避免奇怪的東西進入村莊所以必須升級你身上的裝備、武器,來保衛村莊
簡單來說就偏養成類型,然後把會動的打成不會動的

人物畫面
一開始是被Q版的人物吸引,畢竟有貓又有蘿莉(欸整體介面還算好懂,有什麼就點什麼,看到小綠點就消除…

然後最近又有改版,除了一些功能小變動外
還有新增一個新角色,及一些造型,感覺想走性感路線

遊戲畫面/操作
畫面是豎屏模式,遊戲屬於回合制,從上有妖魔會往忍者方走進,每次有20回,只要完全殺掉回合內的妖魔,即可進行武器選擇;一共有5個武器欄位,也可以升級加強忍法,提升戰力,打贏BOSS怪之後又會有額外的選項可以提升忍法。
整體來說很淺顯易懂,然後就是放著看怪物逼近,一個一個消滅牠們…
說真的滿療癒的www
角色養成/提高傷害
角色的養成主要分為裝備、珠子、忍術、貓忍、屏障由於每隻角色起始忍術都不同,可在裝備部分更換角色。不過一開始的角色我覺得就很好用了,不克金闖關是沒有問題的
- 裝備:分為六項可以升級,需要花硬幣跟卷軸,素材都是在通關時取得
- 珠子:珠子可以根據角色搭配,適度增加防禦率或忍術數值提升,素材也是通關會獲得

- 忍術:在戰鬥中會出現的武器選項,由於等級升高後都有附加作用,所以一定要升
- 貓忍:30關後可以上陣一隻,40關兩隻,一樣可以強化及升級

- 屏障:
遊戲中唯一的防護,有分竹牆、巖壁,一樣透過升及加強,只是除了等級提升外,屏障的技能也能升級,素材取得要打試煉的忍者之塔

但這遊戲…攻擊就是最好的防禦!所以屏障反而還好,倒是能提升戰力就先升戰力吧!
遊戲特色技能
本來以為遊戲就是一直專一升級武器就好,但這遊戲武器有融合的作用!可以做A+B達成不同的效果,譬如 雷電+苦無 -> [雷電苦無] 、月光+苦無-> [月光苦無],火焰+隕石-> [火焰隕石],日光也會有電磁炮,像歸派氣功一樣。有一種在解鎖新技能的感覺

另外值得一提的是,本來怕這遊戲太冷門
沒想到巴哈上面也有人分享攻略,所以不怕卡關,而且卡關了就多每天上線掃蕩,多睡幾天,然後升級就過關了…XDD
以上跟大家分享~~
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