史上最變態的手機防手震


Eairjustin wrote:
大大說的正解..因為...(恕刪)


嚴格說來,並不是錄影用不到這麼多畫素,
假設是拍攝1920x1080的畫面,如果錄影時真的只用了感光元件中間的1920x1080的畫素,
會發生一個情形: 原本拍照時是廣角鏡,錄影時變成了標準人像鏡甚至是小望遠
(數位變焦的原理)

所以要來講講為什麼錄影時感光元件的感測範圍會有所謂的"裁切",
跟畫素多少其實沒有關係,而是不得不之下的選擇

首先第一個原因,要分兩個情形談
先談一般的相機感光元件,
一般相機感光元件的長寬比是3:2,也有一些是4:3,但錄影多半是採用16:9,
要拍出16:9的畫面,一定要作裁切

然後,感光元件的原生畫素就算經過16:9裁切後,還是遠高於1920x1080,
所以要透過Pixel binning的演算法去把原來的畫素down-sample到1920x1080,
因為畫素數目不會那麼剛好是2的倍數,所以等效起來,不只是裁切到上下,連左右也會

另一種情況是Nokia PureView或是Panasonic部分相機採用的多重比例感光元件,
它們的作法是採用一顆更大片幅的感光元件,大到超過鏡頭的成像圈,
在這個圓裡面針對16:9的比例畫出可用的最大長方形,
如此一來只有Pixel binning演算時才會裁切到

這是第一個裁切的來源

第二個來源,就是大家提到的,防手震的需求
這種防手震的作法在家用DV上稱為"主動模式",裁切掉畫面的部分視野範圍,
透過演算法作晃動補償,來得到較好的防震效果

在拍攝16:9時裁切了一次,Pixel binning又裁切一部分,
防手震運算又裁切一部分,剩下的視野範圍跟拍照相比可想而知
為什麼我看他眨眼時,像機不同步
還是我pad有問題

Dempsey wrote:
為什麼我看他眨眼時,...(恕刪)

個人鄙見, 同步是不可能的, 除非手機的內部影像處理和顯示可以以光速進行.

a86482477 wrote:
安兔兔作假這已經習慣...(恕刪)

因為現在安兔兔防弊版已經出來了,以後大家都是用這一版來測就比較不會有爭議了~~
alan3w2001 wrote:
我也很好奇為什麼相機模式無法達到明顯的防手震效果

而攝影模式可以


針對這個問題回應......
以我手上的1020來說
相機功能啟動時 防手震不會有作用
對焦完之後 就跟上面影片看到的一樣防震了
說真的,我不太相信這防弊版....

都是相同公司出來寫,你也不知道裡面到底是不是又對其他廠商好,還是只是把分數壓低,然後小幅度凸顯特定的廠商的分數,而且此公司之前也傳出不好的新聞。

雖然我是不能確定說他一定是不好,但老實說"防弊版",我覺得還是看看就好。不用太想相信他。最多當參考而已。
純粹回樓主的防震主題:

試用過1520後

發現它的錄影防震就和1020差不多,沒比較變態哦

1020本身錄影防震就超變態了。
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