gary1587 wrote:http://www...(恕刪) 安兔兔作假這已經習慣了...因為已經有證實了 任何Android手機廠商都有做假分數 調高頻率Galaxy Note 3跑分作弊?其實幾乎所有Android廠商都在作弊啦!
Eairjustin wrote:大大說的正解..因為...(恕刪) 嚴格說來,並不是錄影用不到這麼多畫素,假設是拍攝1920x1080的畫面,如果錄影時真的只用了感光元件中間的1920x1080的畫素,會發生一個情形: 原本拍照時是廣角鏡,錄影時變成了標準人像鏡甚至是小望遠(數位變焦的原理)所以要來講講為什麼錄影時感光元件的感測範圍會有所謂的"裁切",跟畫素多少其實沒有關係,而是不得不之下的選擇首先第一個原因,要分兩個情形談先談一般的相機感光元件,一般相機感光元件的長寬比是3:2,也有一些是4:3,但錄影多半是採用16:9,要拍出16:9的畫面,一定要作裁切然後,感光元件的原生畫素就算經過16:9裁切後,還是遠高於1920x1080,所以要透過Pixel binning的演算法去把原來的畫素down-sample到1920x1080,因為畫素數目不會那麼剛好是2的倍數,所以等效起來,不只是裁切到上下,連左右也會另一種情況是Nokia PureView或是Panasonic部分相機採用的多重比例感光元件,它們的作法是採用一顆更大片幅的感光元件,大到超過鏡頭的成像圈,在這個圓裡面針對16:9的比例畫出可用的最大長方形,如此一來只有Pixel binning演算時才會裁切到這是第一個裁切的來源第二個來源,就是大家提到的,防手震的需求這種防手震的作法在家用DV上稱為"主動模式",裁切掉畫面的部分視野範圍,透過演算法作晃動補償,來得到較好的防震效果在拍攝16:9時裁切了一次,Pixel binning又裁切一部分,防手震運算又裁切一部分,剩下的視野範圍跟拍照相比可想而知
alan3w2001 wrote:我也很好奇為什麼相機模式無法達到明顯的防手震效果而攝影模式可以 針對這個問題回應......以我手上的1020來說相機功能啟動時 防手震不會有作用對焦完之後 就跟上面影片看到的一樣防震了
說真的,我不太相信這防弊版....都是相同公司出來寫,你也不知道裡面到底是不是又對其他廠商好,還是只是把分數壓低,然後小幅度凸顯特定的廠商的分數,而且此公司之前也傳出不好的新聞。雖然我是不能確定說他一定是不好,但老實說"防弊版",我覺得還是看看就好。不用太想相信他。最多當參考而已。