sonynx70 wrote:
遊戲機的靈魂與血液是...(恕刪)
GUNG HO或MOBAGE等作掌機遊戲的大型公司很賺沒錯
但這客群很明顯的跟遊戲機(家用與掌機)
以前也常聽到有OLG 單機遊戲會毀滅云云 事實上單機遊戲一樣穩穩地存在
只是為了符合時代 在單機之外多少也強化了線上模式
SQEX相較於其他日廠 算是一直在投入手機遊戲市場
反而換來的結果就像你說的 收益一直減少 財報越來越不好看 甚至連社長都閃電退位
SQEX已經差不多到了關鍵時刻了 連目前手機上的吸金王百萬亞瑟也都登陸PSV了
(再偷偷說一下 PSV版 亞瑟放必殺技的畫面 畫質還比手機版高 就算是XZ畫質也沒那麼高)
遊戲越來越大 本來遊戲產業就是要跟著轉型
中小公司合併、大公司分裂、併購這現象不是只發生在遊戲界
要說SONY和任天堂當年的敵人?
SEGA還是在投入市場 在和SAMMY合併後其實在柏青哥上也還是有一般成績
再加上遊戲賣得還不錯 站的反而比還在賣DC時還穩
遊戲機已跨越7個世代 衰退是必然
已跨入成熟期(或衰退期)的產業 和手機產業這個還在成長期的比較一定會小很多
這根本不用懷疑 但是要讓遊戲業垮 基本上還沒那麼簡單
sonynx70 wrote:
光是沒有帶game pad的智慧型手機,在遊戲上就能刮掉一大塊電玩開發資源…
你覺得當apple、google或三星親自下海主導,挾商城優勢,推出遊戲機整合系列硬體
以目前兩大市集遊戲數量成長速度,多快就能打爆psn和任社商城?
sony和任社家機市場或許是不需要擔心,但掌機市場可就不一定了。
曾經傳出apple自己有要做遊戲機 當時也不少人緊張兮兮
但是apple若出了比如名叫igamer的掌機 他要不要讓app和ipod、iphone、ipad相容?
若是只沿用app store裡的遊戲app 就算apple自己跳進去開發遊戲(可能嗎) ipad螢幕還比較大
為什麼還要另外買掌機?
如果igamer的app store和一般的不相通(目前PSN的做法 手機的PSS和PSV的PSS看得到的東西不同)
他究竟要叫掌機還是手機?
google原則上同理
三星?只是出了個gamepad我倒不清楚為什麼可以讓你覺得他有能力去玩遊戲市場
SONY在遊戲界和手機界打滾一段時間了 所以有了PSMobile的點子
PSMobile可以讓開發者開發PSV和手機可以共用的app 但是不會和PSV的content相排斥
這或許就是SONY以後想努力的點 讓掌機和手機不一定是競爭對手關係
PS4之前還有一個傳聞 就是PScloud 利用雲端運算在行動裝置上玩PS2.PS3的遊戲
SONY之前買下GAIKAI大概就是這個想法 PScloud也是SONY藉由GAIKAI去註冊的
有可能E3或TGS就會發表 SONY已經打算再進一步前進 測驗雲端遊戲的可行性
遊戲市場隨時都在進步 SONY既然同時跨了這兩個產業 他想的當然不是想要讓一方幹掉另一方
求共榮雙贏才是最正確的
sonynx70 wrote:
另外,你的比喻蠻失義。
捷運與汽機車的關係,就好像大型電腦與PC NB一樣,屬性差異太多根本無從比較。
但"汽車"(掌機)會不會被跟"有飛行和航海機能的萬能車"(智能手機)淘汰?你自己回答吧。
還虧你一再強調這失義的比喻。
事實上掌機早已進步到不只是汽車 依你的比喻
掌機差不多是可潛水的高速跑車 手機則是海陸空皆宜 但在陸上跑得比較慢
當然我覺得這個比喻更不適當
手機會進步 掌機也會進步 任社不追求硬體 但也從GB->GBA->NDS->N3DS這樣一路進步下來
稻船那句話基本上還是以遊戲上為主 然後你又要拿其他的東西來比?
家機就是汽車 穩定性高 性能好 需汰換期間較長
掌機就是機車 方便性高 簡單好上手
手機平板遊戲是大眾運輸 參與人數多 可以隨喜好換搭乘的路線(AP iP WP三系統) 不同車廂的所有人有相同的搭乘體驗
遊戲機講求的是穩定性
所以在需要向下相容的手機來說 若要達到和掌機相等效果
iOS必須捨棄掉性能較低的機種
Android也要捨棄中低階機
手機app設計上通常要考量到可以使用的最低規格和最高規格
為什麼?不就是因為像大眾運輸一樣 盡可能為了最大多數的使用者達到最好的體驗嗎
所以除了特定大型遊戲以外 為了讓3GS.4等一兩年前的機型也能跑 就算拿了4S或5 甚至還沒出的5S
遊戲也只會做成3GS的水準
遊戲機相反 硬體規格很明顯就是一套 就不會因為硬體或軟體衝突產生奇怪的毛病
對遊戲公司來講 他們可以不用去煩惱解析度或硬體相容等等的問題 另外還可以依照自己需要 做出甩尾、壓車等等高難度動作(壓榨硬體性能)
就算遊戲有bug 也可以很快的對應(目前似乎掌機還沒看過過一個月還解決不了的bug)
單講遊戲性能 這比喻有何失義?