我不知道是否會叫做 ifun or iGame 起碼我覺得是那類產品..完全就是進入娛樂遊戲機,
老賈認為遊戲機是可以大螢幕的,ipad 只是他的嘗試性實驗,他要實際印證一些設想目標的結果

1. cpu 從早期用 motorola mc68000,到 powerpc cpu 到後來用 intel x86 x64 apple 一直沒有自主性的
掌控,這在整個戰略部屬上很致命的弱點,所以取得技術的最快途徑就是收購公司,PA Semi 就成了 jobs 的秘密武器,一來能更加的讓cpu 有更貼近產品要求,二來也能隱藏一些技術要點,譬如系統內容的防護

2. 以一個草創有娛樂遊戲機的iPad 測試市場使用者的接受度:包括了該機的攜帶接受度,還有續航力..
做為要是強化了3d,cpu 之後的遊戲主角 ifun 改進的參考

3. 運用 apple store 模式提供豐富的遊戲內容,遊戲進度(你能在別人機器上進行自己帳號的進度,但是要收錢)
配合 sns 類似 facebook 概念把遊戲以驚人速度推廣像是農場

我個人認為 apple a4 的 iPad 只是 iFun 的前導兵一盤小菜...讓我們對 iFun 拭目以待吧
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樓主
我發現你的文都很有想像力
每一篇讀起來都饒富趣味
而且這篇還花這麼多心力去臆測Jobs的想法

Jobs如果看得懂中文, 或許會覺得生我者父母, 知我者樓主也!
我覺得有可能
square enix都說要把遊戲移植到iphone系統上
可見娛樂化平台是確定的

但我希望可以結合osx變成新的遊戲平台
因為osx其實跟遊樂主機很相像 硬體是固定的
所以開發介面這一塊很好搞定
但是遊戲廠商的陸續加入 可以提昇osx的硬體性能(畢竟要玩遊戲)
又可以增加功能性
最後大概又會變成pc-fx那種
部落格 http://lilithgo.pixnet.net/blog 電腦 布袋戲 acg 都可以找我聊
希望老賈活久一點,蘋果才會更好吃!!
蘋果每次的創意都能讓市場期待
反觀微軟怎麼變都沒太多的新意
pig1024 wrote:
蘋果每次的創意都能讓...(恕刪)


有嚐试才有机会就像买彩票,有买有希望
iphone 让 jobs 开头彩
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