iPad不支援Flash而被批評 - 雙重標準?

continuum wrote:
恩 農場跟餐城呢 ?
還是那不叫做flash ? .......

一部份說別人盲從 自己也該試問是否以偏概全
還是有設定可以.... 可上一般flash 禁上 flash game
另外日本有不少動畫或是遊戲網站就很喜歡用大量flash
您可以去試試看
不要把自己的標準當作standard 謝謝...


我並沒有說所有的Flash都沒問題,我用過的Flash我也貼過了,您說的這些我沒用過,不過我願意相信您說的,開心農場我有很多朋友都用小筆電玩,就是這麼簡單而已。

我不需要因為有Flash寫不好就全盤放棄,我根本不關心用的是不是Flash,我只要我常上的網站沒問題就可以了,這樣也不行嗎?

另外我說誰盲從了?請明確指出來!

我哪裡把自己的標準當作standard也請明確指出來,我會改進,謝謝!
哦,順嗎?耗電嗎?
想辦法去試試看,測一下在打開Flash的瞬間,電量使用有沒有暴增吧
別忘記,iPad可以連續使用十小時,就是因為Apple知道支援Flash會浪費掉大量電力
而這也很不環保的
在推動綠色電腦的Apple有可能接受大量輸出電力嗎

XerXes wrote:
我並沒有說所有的Flash都沒問題,我用過的Flash我也貼過了,您說的這些我沒用過,不過我願意相信您說的,開心農場我有很多朋友都用小筆電玩,就是這麼簡單而已。
CFC in the SKY
XerXes wrote:
我並沒有說所有的Fl...(恕刪)



您有看到重點了嗎 ?

"我只要我常上的網站沒問題就可以了,這樣也不行嗎?"

重點就是您以您常用的當標準..
其他版友可能逛不同的網頁,不同的使用習慣
卻對flash的有極大的反感 ...
有想過原因嗎 ?

另外我記得在別篇提過....
天天看朋友在2核4核桌機玩 RC ......
那叫做你要不要跟速度妥協
可以玩 我當然知道...
只是心中要不要妥協說...
反正小筆電嘛.可以跑就很滿足了

另外....flash ...目前很多假設狀況都在桌機
當只有 3.5G (自設的wifi會好點,公用的wifi就要燒香保佑)
現在用iphone沒flash就覺得慢了....
不知道您有沒遇過光要看各網頁就先load一二十MB的flash ??
小弟遇過不少...用VDSL有時就等到快抓狂 (國外網頁) .....

p.s. : 您去找一下日本遊戲的網站就知道了...
....我覺得 他如果要不支援flash...那...總該給個替代方案吧?!
不然很多網頁都不能用....?!?
我推測應該是從iWork.com同步

xiaoken wrote:
沒USB...很多事情都不能做~"~
要用iwork編輯文件....那檔案要從哪裡來..?
有了USB真的會方便很多0.0
CFC in the SKY
continuum wrote:
您有看到重點了嗎 ?...(恕刪)


那我不用我的經驗來敘述我用Flash的感覺,我要用誰的?

我有很明確的說只有我用的才算數?

誰不是用自己用過看過的經驗來發表看法?

還是請您明確指出來我說誰盲從了?還有我哪裡有說我的經驗是標準?
SkyCFC wrote:
哦,順嗎?耗電嗎?想...(恕刪)


前面我有說過,我的老筆電看某些Flash轉播3小時都沒問題,我知道您說的有些Flash剛打開的確會讓CPU Usage往上跑,但是很多並不會,我也說過有很多地方的Flash用的我一點感覺都沒有,是去按右鍵才知道這是Flash。

iPad的10小時我也很期待,不過這是開著WiFi全上網的使用時間還是怎樣需要實驗證明。

我的老筆電也沒啥,降頻到600,1GB的RAM,兩顆電池可以撐6小時,當然WiFi加上大Loading會降低,不過就是這樣而已,六七年前的東西了。

我也有一台PowerBook G4,情形差不多,前面有網友提到Flash在PPC效率不佳的現象我可以體會,所以我大都用intel老筆電上網。

當然我的Mac PRO都沒有這些鳥現象就是了,不過我對iPad的期待就是取代老筆電而已。
continuum wrote:
恩 農場跟餐城呢 ?
還是那不叫做flash ? .......(恕刪)


哪有因為一些大型Flash Game比較吃資源,就拿他來筆戰的道理....

啊不然PC上的某遊戲使用Unreal 3D引擎,因為做的很複雜所以很吃資源,
就該說拿PC來跑使用Unreal引擎做的任何遊戲都是自討苦吃嗎?所有遊戲
都該拿低階平台來當標準?

除非今天改寫農場和餐城,用HTML5做出一樣效果,然後比FLASH有明顯
提高效能,不然一直鞭臉書的Flash遊戲實在有點奇怪。
是的,我有看到,但是這不能代表什麼
因為,這不是在「大多數使用者」可能會瀏覽到的東西
而且,就算大多數使用者會瀏覽到這種網站好了
比較不耗資源的Flash可以過,耗資源的Flash也可以過
一開下去,出了什麼問題,是自己負責、是Apple負責,還是Adobe負責?
Apple不會這麼想冒險

XerXes wrote:
前面我有說過,我的老筆電看某些Flash轉播3小時都沒問題,我知道您說的有些Flash剛打開的確會讓CPU Usage往上跑,但是很多並不會,我也說過有很多地方的Flash用的我一點感覺都沒有,是去按右鍵才知道這是Flash。


很簡單,因為那兩款就是Flash Game,而且又是代表作
有空多去一些Free Flash Game的網站看看、走走
你會發現到好玩的遊戲幾乎很慢、一部分不好玩的遊戲也很慢
簡單線條的才會比較順

惡魔推銷員 wrote:
除非今天改寫農場和餐城,用HTML5做出一樣效果,然後比FLASH有明顯
提高效能,不然一直鞭臉書的Flash遊戲實在有點奇怪。
CFC in the SKY
SkyCFC wrote:
是的,我有看到,但是...(恕刪)


要這樣講也是可以,那我前面也說過了,javascript寫不好一樣會把瀏覽器搞掛,用Safari用到OS X彩球跑出來然後一個視窗跳出來說某某script出問題了,這樣的現象相信大家都看過。

我也不是針對javascript,任何技術都一樣,都可以把系統搞爛,那是不是所有有搞爛風險的技術都不要用?當然這是Apple自己的考量,或許Apple就是認定Flash絕大部分都是爛的。

但是我的經驗卻不是這樣,也不想重複跳針一直講下去,所以前面我也說過,我願意接受Apple不給任何理由就封殺Flash,不過我不認為這都是Flash的錯,它會有今天難道一點優點都沒有嗎?

我的使用經驗當然不代表什麼,有誰的使用經驗可以當代表的?一樣也沒有,所以現況就是所有人選擇過後的結果,為什麼Flash用的這麼普遍,連串流視訊這些原本應該用QT、WNV、Real的都取代很多了,小遊戲、多媒體展示更不用說了,這不只是我這類卑微的使用者造成的,網站開發者跟技術銜接不上才是主因,如果HTML5真的那麼好,那我很期待不要將來啦......30天後就取代Flash,問題是我『現在』就要上網,很多根本不知道什麼是Flash的使用者也是一樣。
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