【分享】富士 FinePix REAL 3D W1‧體驗立體實境的影像

lfjadsflk wrote:
不過3D模式下,我螢幕看了幾分鐘就覺得有點不舒服了,所以......
不過用手機拍照,錄影,看影片也都能變成3D效果,老實說還蠻有趣的~恕刪)



這台拍完洗出來的照片很像以前小時後乖乖送的那種立體小卡片,
從不同角度去看照片或是螢幕,就可以感受到不同角度看實物的效果,
也因為這樣,看久頭還蠻暈的,好像暈船的感覺...
3D成像原理...

這讓我想起來大四病理課時, 用雙眼顯微鏡(binocular microscope), 一開始有不少同學說只能用單眼來看; 不過其實在解剖的過程中, 雙眼的立體視覺是很重要的, 不然一刀下去切到同一視線但不同深度的東西, 就不妙了

雙眼視覺的先決條件:

* 1 同時感知
* 2 雙眼視覺融合
* 3 雙眼視覺差異

所有的立體視覺方式, 都是為了逹到這三個條件, 所想出來的辦法; cassatte兄所說的, 的確是不會損失色彩的比較好而不用載眼鏡或特別訓練的兩種方法, 不知大家有沒有到之前提到過的這裡, 看過下面圖片連結的applet, 它預設的就是用cross-eyed的方式產生立體視覺, 這個方法也能不損失色彩訊號, 也不須要特別器材, 就能產生立體視覺...不過, 跟之前病理課的同學一樣, 沒有訓練過的話, 因為沒有雙眼視覺融合, 是無法產生立體視覺的.

所以, 比較不需要訓練的方法, 大概都要由儀器的幫助; 像W1, V1運用的self-masking crossview glasses, 或送日本印的prismatic crossview glasses (or plastic?), 但是缺點是可視角度有限, 無法全家一起欣賞, 且因每人瞳距視差不同, 所以效果也不同; 像運用偏光鏡的辦法, 如iMAX的固定式偏光眼鏡, 或以前Asus DELUXE系列顯示卡附的交錯式偏光眼鏡(不過因為一半LCD interlaced 的畫面分別分給左右眼的視覺, 所以還是會比較閃爍些...之前有些愛情動作片也運用這個方法, 沒戴眼鏡時是有馬賽克的, 戴眼鏡後是的...離題了)

左右眼色彩差異圖片Anachrome method所製作的立體視覺, 是比較便宜不過會損失色彩的方法; 在比較好的方式變得比較便宜前, 我個人覺得是目前可以接受的辦法, 畢竟原圖都還在, 以後器材比較便宜了, 再用比較高級的方法來看, 也不遲

關於3D成像原理, 請參考http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy; 邏輯, 中文是理則學, 理, 道理, 則, 規則; 原理和方法是不同的兩件事; 用Anachrome method, 機器本身不會變得又大又重, 只要在firmware寫一寫就可以了(不過沒關係啦, 反正目前可以先用W1拍下來, 再用Stereo Picture Maker後製一下, 也是可以得到同樣的結果)
http://www.mora.tw/
這裡有沖洗價格

http://www.fujifilm.com.tw/personal/3d/print/index.html


5張 $1600
10張$2500
15張$3200
20張$4000

*每週週四前完成付款之消費者,可於15天後收到相片

有點貴 有點久...


3D是滿酷
但正片模式的色彩,好像沒有家中的f60來得鮮豔
這外型...恩 富士除了技術 看來工業設計部門應該加油一下
吉姆林 wrote:
沒錯!果然少了光碟、說明書以及AV傳輸端子。恆昶僅送來這些配件,包括有:W1機子一台、短短的相機掛繩、八字電源線、NP-95鋰電池、電源轉接器、USB資料傳輸線。

買實體機的我是人生的勝組!!(誤)

吉姆林 wrote:
所以小編都會以左手拿輔助穩定機身,但這時就很容易碰觸到鏡頭前玉,使鏡片沾染到指紋或油漬,一趟拍攝下來常常要擦好幾次鏡頭,實在讓人很困擾。而右邊那顆鏡頭則是常常會被手指遮蔽到而不自知

說明書上有寫要怎麼手持相機,
只是照他的說法手要握很緊。

吉姆林 wrote:
雖然富士另有販售型號為V1的3D電子相框,但沒有W1的人誰敢買V1啊!畢竟MPO格式的檔案目前也僅有W1可以產生。

後面網友說的StereoPhoto Maker可以產生MPO的樣子,
我只有拿他來輸出jps並未試過mpo,
但是輸出格式設定我確定有。

潛出水面 wrote:
從此之後人像外拍發現有多位專業攝影師將單眼換成3D相機(誤)

我想應該是不會,
鏡頭大還是有鏡頭大的好處,
強力的閃光燈在這台機器上完全無法使用,
造成這台對光線的弱點。

cassatte wrote:
1. 不要再叫樓主貼上3D啦~因為根本貼不出來
3D就是要用兩個畫面才能組合成的

如果有玩過十五年前報紙上紅極一時的3D立體圖並且會看的其實都可以看,
我本身會把拍出來的圖片在螢幕上縮小到視差可以接受的情況來看(主要我是使用平行法),
手邊的iz3d立體螢幕在被攝物太立體時會有cross talk的情形所以有時候反而不想用iz3d看。

另外我在萊恩的3D螢幕遊戲測試blog中有看到一個日文cos網站,
其中有提供自製交叉法看3d圖的道具,
22"螢幕我試過可以用,
可是頭會暈orz。

alanpaul1969 wrote:
p.s. 剛剛有找到一個支援W1的22吋螢幕iz3d, 網站有連結說讓電腦上撥放W1立體檔的軟體, 不過連結都是失效的

因為官網直接去連人家檔案,
這樣是不好的喔:)
-- 飄月明/小諾 的blog http://mingray.blogspot.com
如果有玩過十五年前報紙上紅極一時的3D立體圖並且會看的其實都可以看,
我本身會把拍出來的圖片在螢幕上縮小到視差可以接受的情況來看(主要我是使用平行法),
手邊的iz3d立體螢幕在被攝物太立體時會有cross talk的情形所以有時候反而不想用iz3d看。

另外我在萊恩的3D螢幕遊戲測試blog中有看到一個日文cos網站,
其中有提供自製交叉法看3d圖的道具,
22"螢幕我試過可以用,
可是頭會暈orz。
寫完才發現漏了兩種(輪流遮眼跟交叉視線)
可能是腦袋裡面的主觀意識認為,這兩種方法因為一下子眼睛就會很累
而且顏色解析度都會有問題,才略過的
這一系列的3D產品應該要弄個體驗會的,否則要從二維世界去體驗3D世界
就跟我們沒法想像5,6度空間的觀念一樣~
攝影用的是心,而不是器材。 -- [http://p.pro.club.tw/]
eason wrote:
這一系列的3D產品應...(恕刪)

贊成贊成
看了老半天,還是想像不到3D拍出來有啥不同...
不如真實的分享令人感受更深刻~
單車生活、義大利老車改造一起熱鬧中https://ibikeeric.blogspot.com/
富士是我消費機的唯一選擇,但外型醜也是不爭的事實。
終於在這一台有所改進了。
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