kjhgfdsa1021 wrote:
我跟樓上比持相反意見...(恕刪)
我跟樓中的幾位大大持相同的意見
2D是基礎
雖然畫3D之後,要2D的圖只要轉個方向就得到
但有些概念還是得從2D開始建立
即便是現在很厲害的動畫或遊戲公司
在建立3D模型之前,不管的背景還是人物,平面圖都得先出來
大大們也說的沒錯,都要看你想要從事哪方面的工作
不是所有工作都會用到所有的指令
而且我也有問過,就算是原廠的書,也只會提到相較之下比較常用到的指令
lenda wrote:
AutoCAD太多人會,似乎不太值錢了
建議直接學Solidwork或PRO-E
這種技能比較多公司在缺,待遇也會稍微好點(恕刪)
太多人會不值錢?
這我就不太認同了…
就是因為太多人會,這已經變成一個基礎
要走相關行業卻不會的話不是很奇怪嗎?
CAD也因為夠強大,所以滿多繪圖軟體都支援它的圖檔
我倒覺得,先學會CAD,不管之後要學什麼3D的軟體都會比較得心應手…