ATX3.0,12V 的 OCP、OPP基本上等同沒有。

自從2023年推出ATX3.0後,白皮書上寫明特別針對12V的供電情況做改善,
然而當中的這一項指標讓12V 的 OCP、OPP基本上等同沒有,
『增加瞬間供電峰值,100微秒時間內,承受200%的標稱功率。』
(這一點只對卡王的消費者有幫助)

這意味著100微秒時間內, OCP、OPP是絕對不會啟動的,
而且電流可以高達額定瓦數的2倍,這比以往 OCP多半設在150%還難啟動。

舉例來說,你買了500W的ATX3.0 PSU,
500W幾乎都可被12V拿去用, 500/12≒ 41.7A
在某零件短路的情況下, 41.7 X 2 = 83.4
該短路範圍要"至少"承受83.4A流過100微秒。

但是會剛好100微秒後就馬上啟動OCP或OPP嗎?
絕對不會的, 因為PSU廠多半怕事,很可能會放寬到200~500微秒。

假設你買了 1000W以上的ATX3.0 PSU,
如果是在供電接頭搭接處短路,大不了就是些微燒熔,
但如果是在PCB上有東西短路,99%不用去想可否修理了。
在保固內,該零件的代理商大多選擇換一個給你,因為修理原零件的PCB的難度會提高很多,
若是多層板被燒穿,那更是報廢一途。


目前ATX3.0 的PSU中,我還沒發現有做成多路的。

※ 這麼高的啟動條件只能防"起明火燃燒",
但瓦數愈高的PSU,防"起明火燃燒"的能力也愈低。

========ATX3.0和ATX2.0 相比,有甚麼好處呢? ========
由於ATX3.0對用電效率的要求也做了些許提升,
同時也基於『增加瞬間供電峰值,100微秒時間內,承受200%的標稱功率。』,
消費者在挑瓦數時,ATX3.0可以選的比ATX2.0小一點。

例如:
過去的ATX2.0時期,消費者多半會把最大功耗放在PSU的 50~60% LOADING處,
但若選用ATX3.0 PSU,最大功耗可以放在PSU的 70~80% LOADING處。

可謂成也蕭何,敗也蕭何。
題外話,
我原本期望INTEL在制定 ATX3.0 標準時,
可以採用針對耗電量高低不同的零件做12V分路,至少分設2組高低不同的OCP,
例如專設一路低OCP的12V給顯示卡以外的零件使用。

看來我是高估了INTEL的思維範疇。

要做到這一點,只能看有沒PSU廠商願意追加這樣的設計了。
罵這個也沒用,ATX3.0註定就是為了顯卡供電來抬轎,你可以去看看翼王實測的顯卡峰值有多變態,4090 超過700多瓦,雖然RX7000都不吃12VHPWR,但7900XTX峰值更可觀超過800多瓦。若要新的規範的OCP OPP像ATX2.x一樣敏感的話那這些旗艦顯卡一天到晚跳電。

你該罵的是把顯卡做成吃電怪物的廠商先。
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