是誰在何時發明說第一人稱射擊遊戲要用WASD當作移動的十字鍵


是誰在何時發明說第一人稱射擊遊戲要用WASD當作移動的十字鍵

明明鍵盤就有上下左右這四個方向鍵了阿

怎麼不用它
eric12211221 wrote:
是誰在何時發明說第一人稱射擊遊戲要用WASD當作移動的十字鍵
明明鍵盤就有上下左右這四個方向鍵了阿
怎麼不用它

一來不順手... 況且早先有些遊戲除了移動是WASD, QE也設有動作

二來四方向鍵周邊沒按鍵可設定熱鍵...

瞭嗎?
工廠苦命人の沒力人生... Orz
因為上下在鍵盤右邊 多數人都右手拿滑鼠 又大多數桌子不是很大 因該是這樣吧....
eric12211221 wrote:

是誰在何時發明說第...(恕刪)
右手操縱方向鍵、左手操縱滑鼠
除非你是左撇子
不然怎麼玩
大部分遊戲按鍵都可以自定義啊,有人阻止你用上下左右嗎?
早期的鍵盤並沒有上下左右鍵,操縱方向使用的是鍵盤右方 1~9 數字鍵,

為了因應雙打遊戲才讓 2P 使用wasd鍵。

後來滑鼠問世,右手持鼠,左手放在wasd比放在1~9或後來出現的上下左右鍵更舒適。
http://mizsoftware.blogspot.com/
eric12211221 wrote:
是誰在何時發明說第一...(恕刪)

個人印象中20年前玩cs,
是生平第一次使用到awds。
https://zh.wikipedia.org/wiki/WASD

以前有職業CS選手也是使用方向鍵的,最著名的就是2004年瑞典SK的POTTI,早期CS版本方向鍵也是跟WASD一樣功能
然而WASD區域可以控制的鍵數比方向鍵還多,需要買槍與無線電的設置,WASD演變成一種常規習慣
當然也有早期CS選手使用ESDF或RFDG這種奇怪的設置,只要你用的順手都是好設置

當然我一接觸FPS 類型遊戲最早就是CS了,至於有沒有更早的遊戲在使用,像雷神之槌1.2或者毀滅公爵之類就要麻煩他人解答了
德軍總部吧
eric12211221 wrote:
是誰在何時發明說第...(恕刪)
最早的記錄好像是雷神之锤的玩家發明的
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