yaoming95 wrote:
你們都搞錯方向了ˊ~...
.
.
在傳統硬碟裡50~60G的程式灌到SSD就大約是100G了
我一開始也感到很奇怪
後來問了一位在HTC工作的朋友才知道是磁區分割的關係(恕刪)


有這種事???所以市面上120G的SSD只能裝70G左右的資料就對了??
還是H家手機的ROM是這樣換算的??

不同磁碟存放相同資料占用不同的容量,是因為分割的關係??
我只知道不同格式的硬碟(如FAT32和NTFS)存放相同的東西
占用硬碟的空間有些微的差異,但也不可能差到4成左右

很想知道你朋友月領幾K
何不買兩個?

好了,我承認這梗有點老了 XD

yaoming95 wrote:
你們都搞錯方向了ˊ~...(恕刪)


有這回事??? 第一次 聽過

所以言下之意 SSD的使用量都是HDD的一倍???

那你一個影片10G 放在 SSD上就是20G嚕??? ((影片會自動放大的唷= =

那你一個遊戲灌好10G 用SSD灌好就是20G???

如果真的這麼厲害 SSD的公司會倒唷!!!

可不可以請叫 您的那位朋友 他是哪個階層的@@???

還是 HXC 的容量算法跟人與眾不同???

差異是一定會有 但是不可能差到 4成5成的容量

給你差到1G就很誇張了

hyaline1985 wrote:
有這回事??? 第一...(恕刪)


沒這回事
檔案的大小都是一樣的。樓主的觀念錯誤,沒有分割的問題。

意思是指 MLC SSD 損壞率快,廠商一般SSD 大小,內部都是高於實際的大小,比如說120GB ,內部有可能是150GB 或是更大,當有某區塊損壞,主控會將損壞的區域標記並不在使用,然後拿備存的容量去補。

這樣做的目的是就讓你以為SSD 的發展好像進步很多,壽命變長,基本上SSD 就是消耗品,MLC的讀寫次數依然沒有進步,FLASH 的線路越縮越小,壽命也跟著越來越低。

所以才會這麼多人開蓋去算有幾顆flash顆粒,算容量大小,越大的使用越久。

我只使用slc ssd.
HTC果然是外星科技.....一般HDD 50~60G的檔到SSD可以變成100G

不過我實測是沒長大50%這回事...........
yaoming95 wrote:
你們都搞錯方向了ˊ~...(恕刪)

廣東炒麵 wrote:
HTC果然是外星科技...(恕刪)



HTC 好可憐,躺著也中槍。

K20D, GF1, WX5, E-P3, RX100, SH-50, E-P5, Stylus1,
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yaoming95 wrote:不用跟你們爭辯.自己去爬文就知道了 若是...(恕刪)

完了完了要被丟回收桶了
yaoming95 wrote:
不用跟你們爭辯.自己...(恕刪)


灌過SSD 不下千次

卻一次都沒有遇過您說的情況!!!

因為你這樣的邏輯不是很奇怪嗎

那我試問~~~現在很多人都是SSD+HDD

所以您言下之意:

1.同一台電腦從HDD移過去SSD的資料容量 都會變成兩倍嚕?

2.同一台電腦我把遊戲灌在SSD跟灌在HDD上 會有兩倍的差量?

麻煩您自己先試試看 在上來討論

絕對不可能發生 差兩倍的情況
yaoming95 wrote:
不用跟你們爭辯.自己...(恕刪)
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