Komii Toy Reviews wrote:
隨便到 YouTube 去看這個工具討論的熱度就知道廠商不會錯過這個商機。PC 上的遊戲可以如此方便地移植到 Mac 上來,Mac 的遊戲數量不是很快就要大爆炸了?這不是用膝蓋想就知道的事嗎?
我上面說了,這玩意基本上就只是Wine的變種而已,Linux也是開放式系統,那麼多年來,請問Linux的遊戲數量有爆增嗎?
移植這回事終究不是你所想得那麼簡單,它還是要考量到各種商業利益、商業成本、商業風險…
Mac的遊戲要實質性的增加,首先的可能性只有Vulkan越來越盛行,最後真正取代掉DirectX,然後是蘋果的系統要開放軟體生態,不然再出什麼移植套件都沒用,如果這玩意那麼簡單的話…
為什麼對岸那麼火熱的原神,在各平台、甚至遊戲機上都出現了,就唯獨少了Mac?理論上它所採用的Unity是能完整跨到Mac平台的,但那麼多年了還是不支援,該公司在想什麼我們不知道,但最終的現實結論就是…再容易作移植的事,商業化的遊戲公司也不見得會想去作,需要考量的因素還有非常多。
這些恐怕不是只會用膝蓋想事情的你能理解的了…
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我再補充一個例子,你知道嗎,Sony的PS4、PS5、任天堂的Switch,都是以FreeBSD系統改出來的…
並且MacOS也同樣來自於FreeBSD。
雖然各自發展了許多年,但仍可以直接這麼說,他們全是近親中的近親。
那請問…上述遊戲機的遊戲,有移植到MacOS上面嗎?不只是底層同為Unix,連實作層都是基於FreeBSD建立,以遊戲公司的角度,移植起來應該是簡單到爆炸、甚至連啥工具都不用,遊戲開發時注意一下原始碼的使用,就能直接跨平台到MacOS,實際上?