jarry111 wrote:
"長距攻擊"D2及所有遊戲均設定怪物要等到角色進入同劃面才會開始進行攻擊,所以D2玩到後
來舉凡如死靈的"白骨之魂"骨矛",法師的"閃電",亞馬的"閃電標槍"及各種弓術(由其導引箭最誇
張達四張劃面之遠),所以亞馬到後面來打怪甚置王級如小墨大墨,都不用看到怪就可以打死它
D3的長距攻擊還能這樣嗎?
再來"法術系職業",D2裝備的部份只是輔助(除非追求極限輸出,不然,99級人物+30級裝沒有清不掉的
怪)在地獄級,掛掉後祼裝能殺敵檢屍體的只有法術系,野蠻人99級祼裝一拳才3-5傷害值,比怪回血
量還少,您提60級牛關,您有測過D3這部份了嗎?
感覺有點看不懂你的說明
BETA只到13級 所以只能用13級以前可以學到的技能來做說明
長距攻擊以法師來說
2級學到的RAY OF FROST 雖然攻擊時會有放出一直線的光束的樣子
但是如果游標沒有移到怪物上 就不會有傷害 而且魔力會一直耗 所以沒辦法打到畫面以外的怪物
而5級學到的arcane orb這招 是放出一顆光球
一段時間會消失 撞到怪物才會爆炸 所以可以打到畫面外的怪物
而狩魔獵人5級學到的rapid fire 像是機關槍攻擊的招式
這招用游標控制攻擊方向 只要有掃到就會受到傷害
不用游標對準怪物 所以傷害判斷每個技能都不太一樣
第2點有點看不懂 不過3代死掉不用撿屍體 死掉當下是變成一個墓碑
然後到reach point再次開始 裝備也都還在