大谷翔平,投打二刀流
AKA 真人版茂野吾郎
直接開創50轟50盜俱樂部,單季51-51續寫歷史
WBC封王,單場6支6包辦10分打點,連三打席開轟
各項運動賽事分析、美國職棒投注、SPOLIVE都把他視為神一般的存在
上次看到一篇報導
說有個棒球遊戲的製作團隊在做球員數值時
因為大谷的表現太強,拉滿數值怕破壞遊戲平衡
但降低又覺得不符合現實,左右為難
這種全方位球員確實少見,繼之前NBA Kobe之後好像比較少遇到這種問題
大家覺得大谷在遊戲裡的能力值該怎麼設比較合理?
我是覺得通通拉滿也沒差,出遊戲當課金球員嘛
沒問題的吧?大家怎看?

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