最近手機看片看到煩了,改下載些遊戲刷時間....
然後發現幾乎所有遊戲都是為了播放廣告而生....進行一局遊戲大約3~5分鐘,遊戲開始前若有選道具的另外會夾看廣告的免費道具(基本上不選那遊戲的難度更高),遊戲順利過關領獎勵要加倍的也要看廣告,遊戲結束或另起新局強制看廣告完再繼續....如此下來說這些遊戲是為了看廣告而生不算過分吧....
在嘗試了10多款"看廣告用遊戲"的折磨後,我嘗試去點遊戲內的"去廣告"選項,看著跳出來的畫面....
去廣告的新招....OOXX
我咧~~這種奇特的說明,去廣告只限"主動出現"類型,看來看去符合條件的好像只有另開新局的符合條件了啊....那還去啥廣告??
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就只是不會玩一半跳廣告
但是獎勵部分還是要看啊
不是只有這個遊戲這樣的
現在手遊的廣告分為兩種,個人感覺依照是否有獎勵跟廣告模式而有所區分
主動型:遊玩過程中自動跳出的廣告,觀看玩並不會給予遊戲內獎勵,通常較影響遊戲體驗
激勵型:遊玩過程中由玩家為了獲得遊戲內獎勵而主動觀看,因為是玩家自己選擇觀看,對於遊戲體驗影響較少

這種"去廣告"就是把主動型的給關了,如果你需要獲取遊戲內獎勵依舊可以看激勵型的廣告

只是現在遊戲種類繁多,與其花錢關掉主動型,不如直接換個遊戲玩還乾脆點
現在遊戲好像不放廣告都不算是遊戲了...
blackcat8327 wrote:
現在遊戲好像不放廣告都不算是遊戲了...


現在的手機遊戲都變成"為了放廣告設計程式"了....zzzz
我發現會塞一堆小廣告阻礙正常遊戲體驗的大概都不是認真想要"經營遊戲"的

都是挑些很簡單、再常見不過的玩法,像俄羅斯方塊、數獨之類的弄到APP商店上
然後廣告塞好塞滿,就賭看看有沒有人真的會花錢、沒有也有廣告費可賺

簡單來說就是非常免洗的遊戲
甚至我覺得根本不能叫他們遊戲,而是廣告撥放器
鮪魚胖子
非常認同!很多都是將一些小遊戲弄一弄然後塞些廣告進去,這種的也能看出就是純賺廣告費
這類型的遊戲大多都是免費的
他們的遊戲機制很簡單
給人打發時間用的
他們也知道沒人會想要花錢課金
所以就放一堆廣告
靠這種方式賺錢
商城制遊戲收費看似擺在那邊不買就不花錢,但如果認真去玩一款遊戲還能夠忍受大家都課;拿著商城東西就是比你強比你帥,那我也只能說你真的是佛系玩遊戲,但正常人根本經不住誘惑的,肯定還是會課下去,然後等到不玩那天就發現其實自己已經課出一台特斯拉也說不定。

所以這種廣告制的遊戲反而會比商城制來的能夠節制自己付費習慣,但重點就是很花時間看一堆賭城廣告....

如果不想看廣告又不想買商城又想玩遊戲,那就找買斷制的遊戲來玩吧..(結果發現裝備可以在數字網上買,仍然的克制不住...

做遊戲的人本來就不是慈善事業,都是要盈利的,能接受就玩,不能接受就刪除。
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