去年八月開始,中國國家新聞出版署 NPPA 發表了中國國內的所有遊戲公司只能在周五、周末,以及國定假日的晚上 8 點到 9 點的時間開放給未成年人遊玩,並規定遊戲公司必須限制未成年人的遊戲時間。
不僅如此,自去年七月底以來,中國的監管機構一直沒有對外發佈經批准的電玩遊戲名單,結果在過去幾個月當中,已經有 1.4 萬家小型工作室和遊戲相關公司倒閉。
凍結延長至 2022 年
中國對新電玩遊戲牌照的凍結將延長至 2022 年,粉碎了整個產業以為會在年底恢復的希望,官方此舉已造成許多小型遊戲相關公司紛紛關閉,有成千上萬的小工作室和電玩遊戲相關公司,包括那些涉及行銷、廣告和發行的公司也都逃不過這次的風波。
TikTok 的母公司字節跳動、中國搜索引擎百度等規模較大的公司則是通過裁員來減少公司損失,而騰訊和網易正在向海外市場投入更多資源。
中國監管的不確定性有所增加,中國是全球最大、最賺錢的遊戲市場,估計規模達 1 兆新台幣,這使得企業在國內市場投資和擬定新遊戲策略時變得非常困難。