《神鬼傳奇》 中規中矩的動作冒險片

《神鬼傳奇》 中規中矩的動作冒險片



   談 《神鬼傳奇》2017版本 之前,想先討論「神鬼」這個被詬病多年的翻譯名稱,其實戲劇界流傳一句老話:「戲不夠,神鬼湊」,意謂情節如果不夠曲折或精彩,可以添加一些超自然的元素,讓劇情更加吸睛,我猜想,這句話可能是「神鬼」這個譯名的原由吧!而《神鬼傳奇》這系列倒也適合這樣翻譯,畢竟電影裡的確充滿的木乃伊或邪靈等神鬼元素。

   《神鬼傳奇》2017版本 做為一部動作冒險片來論,算是中規中矩,並非大好大壞之作,主角陣容有大明星加持,配上幽默的配角,還有足以構成威脅的反派,再加上一連串的不拖戲的歷險過程,該有的元素皆具備,但劇情安排上,有三點瑕疵,第一是本片的調性不夠神秘,因為把場景搬到倫敦,是一般人看慣的城市街景,不像布蘭登費雪版本的《神鬼傳奇》,主要活動範圍都在墓穴裡,使得神秘感銳減,第二是沒有驚人特技,阿湯哥在 《神鬼傳奇》2017版本 雖然保持上竄下跳的活力,卻沒展現出《不可能的任務5》徒手抓飛機的搏命特技,少了讓人留下深刻印象的記憶點。

  再來就是第三個瑕疵,本片主角的心性變化。一般來說,觀眾會期待主角在歷經一連串的冒險旅程後,心性有所改變,無論變好變壞,非得有所變化,這是鐵律,諾蘭的蝙蝠俠之所以成功,是因為觀眾很早就能看出克里斯汀貝爾的心性變化,查克的蝙蝠俠之所以失敗,就是觀眾很難在結尾之前看出班艾佛列克的心性變化。除了要有變化,還必須安排變化的觸發因子,才能說服觀眾,這不是在硬拗,就好像伴侶在變心之前,總是會出現一些有跡可循的徵兆,而 《神鬼傳奇》2017版本 讓阿湯哥心性產生變化的觸發因子是羅素克洛那句「犧牲小我」,《功夫》也有類似的觸發因子,包租公包租婆對火雲邪神說的那句「我不入地獄,誰入地獄」,就是令周星馳改邪歸正的觸發因子,不過《功夫》有安排一幕周星馳小時候見義勇為的橋段,好讓觀眾知道他本性不差,為他日後的轉變埋下伏筆,可惜 《神鬼傳奇》2017版本 將阿湯哥塑造成一位大膽的盜賣文物者,即使他最終做出了改變,卻也比較難以說服觀眾。

  不過節奏方面, 《神鬼傳奇》2017版本 倒是有做好做滿,本片每一幕都有安排人物「衝突」的情節,男女主角的衝突,男主男配的衝突,男主角與反派的衝突,女主角與羅素克洛的衝突等,每一段情節如果少了情緒衝突,失去戲劇張力,節奏就會被拖累,在觀眾眼裡就會顯得拖戲,慶幸 《神鬼傳奇》2017版本 完全沒犯下這個謬誤。最後一樣來一首十四行詩點評,歡迎到我部落格看詩→https://goo.gl/eFMN6X


《神鬼傳奇》 中規中矩的動作冒險片
quentintu wrote:
   談 《神鬼傳...(恕刪)


之前新聞有講到,
基本上這次闇黑宇宙的主軸是希望這些怪物能出現在你我的日常生活之中
也就是如果這些怪物如果曝光在大眾下會發生什們事情?

所以基本上闇黑宇宙的系列電影都會發生現代都市
圍繞在神魔館展開...

quentintu wrote:



   談 《神...(恕刪)

被導演拍成了地獄怪客了
不覺得很有即視感嗎


quentintu wrote:
   談 《神鬼傳...(恕刪)



這部電影的最大敗筆, 大概是男女主角之間的那一點點神鬼火花了, 與前作相比, 實在是失色很多......

我想, 都已經在旅館睡完了, 導演為啥不多花一點點力氣去舖陳兩人之間的瞹昧情感?? 應該不會多花個5分鐘但是絕對會讓本片再生動不少, 實在是可惜了.......

生命會自尋出路,科技也會、敗家也會....

Frey wrote:
這部電影的最大敗筆...(恕刪)


因為導演還想接著拍好幾集, 一集就把所有東西放進去不就兔死狗烹了..lol
個人認為這部不要叫做神鬼傳奇重啟板會好很多

直接叫暗黑宇宙就可以了....

我開頭我以為在看秘境探險電影版嘞

那女主角根本是故意選的
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