一個小軟體Angry Birds都可以讓一家公司賺翻, 更何況是有超過50萬套的ios應用軟體, 軟體可以創造的利潤, 是可以讓三星和HTC這些硬體供應商望塵莫及的!
賈伯斯或庫克都知道, 硬體之於APP Store, 硬體只是載具! 他們應該不會笨到輕易的改變硬體規格, 來讓第三方的APP開發者背棄ios! 各位應該非常清楚, 硬體規格混亂, 造成的軟硬體相容問題, 而後導致使用者應用經驗不好, 一直是Android的致命傷! APPLE應該不會笨到把一手好牌打成滿手爛牌! 我是庫克的話, 我還是希望Android陣營的硬體規格繼續給他亂下去, 因為這將導致Play商店的軟體品質低落, 為何低落, 因為軟體更新永遠跟不上到處都在"創新"的混亂硬體規格! 當然了, 各位買手機都只是看電影或電子書, 那就沒這樣的問題!
kfidkce wrote:
你要不要去看一下ap...(恕刪)
講一下我的簡單算法... 以16G iP5, 每支賣價為733美金計算, 到去年Q4為止短時間賣2700萬支來看, 每支iPhone5使用者各從APP Store各買五套1.0塊美金的軟體來看, APPLE各從每一家軟體公司各抽走0.1美金的APP Store管理費...
1. iPhone5硬體號稱有38%的利潤: 2700萬隻x0.38x733=752058萬美金
2. APP Store貢獻: 2700萬x0.1*5=1350萬美金
所以我們以非常簡單的參數投入就可以算出是APP Store比較賺還是硬體比較賺! 如果再加入更多參數在APP Store中, 比如使用者的購買軟體數量增加, 或APP的單價增加, IAP交易等! 那硬體與軟體的比可能會拉得很大。 記住賣硬體只賺一次錢, 軟體的買賣可是天天在發生啊! 單單Angry Birds都有上千萬的下載數量啊! 2012年為止, APP Store的總下載交易次數是300億次! 那些只能賣硬體賺錢或強調"硬體優越性"的大公司, 看了應該只能"長嘆啊"! 所以"庫克"好歹也有國中畢業, 他應該知道到底是哪邊比較賺錢。
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