現在是改版到ROC106版,明年會改版到ROC107版
父母那代算是墾荒期,屬於早期玩家
ROC50~ROC80版由於官方管制比較鬆散,有些玩家利用壓榨勞工、土地濫用等漏洞快速累積遊戲貨幣G
所以之後帶新手的時候比較輕鬆,新手成長期可以直接課金衝素質(有些人是衝素質,有些人是衝裝備)
早期大概等級20左右就開始帶新手,不過由於早期玩家BUG玩得太兇,造成物價炒高、遊戲內經濟瀕臨崩潰
以前5G就可以快速補血,現在至少要30G才能補滿血
現在要大多是30級左右才能累積到足夠的G才能開始帶新手
因為遊戲也進行一段時間了,所以基本上大部分玩家給新手的初始裝備就不錯
有些人會用比較差的裝備給新手裝備,不過比較差的新手裝備等級提升非常有限,新手會打得很辛苦
如果官方沒有一點獎勵活動給這些30級左右的玩家帶新手
那大部分的30級左右玩家會選擇不創新角,因為帶新角真的很花錢
所以你說生育意願真的跟收入高低、政府補助無關嗎?
也可以說是為什麼要生?以及為什麼不生?這兩個想法在拉鋸!
先說為什麼不生?
其實原因對不對不是很重要,重要的是你相不相信你所認為的那些原因,
當你認為都是理由時,不管對不對你就不想生了,生育率自然就降低了!
再說要為麼要生?
不管傳宗接代,養兒防老,幫忙種田,多子多孫多福氣...
當這些理由不重要時,你也就不想生了~
那為什麼有些國家生育率很高?
或許和婦女在婚後能專職或必須專職當媽媽有關,因為這些國家的婦女外出就業率較低
農業社會希望多幾個小孩來幫忙耕作,重視傳承家業
也就是他們有生兒育女的需求
參考:
世界上生育率最高的地區:一是非洲,二是中東,三是農業國家等
可以搜尋Google 世界各國出生率,然後找有世界地圖的來看就清楚了!
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