CEATEC 2018 : BANDAI 啟用 BANDAI IoT WORKS 品牌,將 IoT 融入玩具展示可編程的薩克機器人、對戰機器人與智慧戰棋

原文出處 CEATEC 2018 : BANDAI 啟用 BANDAI IoT WORKS 品牌,將 IoT 融入玩具展示可編程的薩克機器人、對戰機器人與智慧戰棋




與科技展會、 AI 有那麼些讓人覺得沾不上邊的 BANDAI NAMCO 第二度參加 CEATEC ,除了去年展示、且已經實體化的 AI 玩具 1:1 機動戰士鋼彈中的哈囉 HARO 外,今年 BANDAI 以 BANDAI IoT WORKS 作為新產品線品牌展示了更多結合 AI 的玩具,將 IoT 技術融合玩具,其中基於智慧手機的編程對戰機器人 ALGOROID 以及可編程機器人計畫 ZEONIC TECHNICS 更以 PLAY STEM 的科學玩具作為重點項目。

所謂的 PLAY STEM 是針對日本自 2020 年起中小學必修的編程課程進行的一項提案,將科學( Science )、科技( Technology )、工程( Engineering ) 與數學 ( Mathematics )結合玩具的型態,將遊玩與學習融合在一起,讓孩子學習的不是枯燥的課本,而是藉由玩當中學習,或是為了實現更多的樂趣而主動去學習。



與近藤科學株式會社、 bloomakeLab 共同開發,以及由 Leave a Nest 、 TechAcademy 提供教材與營運的 ZEONIC TECHNICS 應該會讓老鋼彈迷莞爾一笑,藉由有著多重聲光效果與可動機構的薩克與薩克坦克的玩具機器人型態,與可編程軟體的結合,透過編程方式使其可做出豐富的動作,並享有組裝機器人與機構的過程。



至於 ALGOROID 則是透過手機作為智慧核心,透過藍牙搭配底下的戰車型手機座進行最多 4 機對戰的編程型對戰機器人,利用棋盤狀地台進行決鬥,地台上亦可藉由幾種標誌個別代表地形特徵;在對戰前,玩家須從四種不同個性的 AI 挑選駕駛,接著針對機器人每一回合的動作選擇不同的指令,機器人就會依照上面的指令進行移動、迴避與攻擊等,在對戰時螢幕也會有各種聲光效果,而敗退的機器人還會自動退回起始位置。



至於鋼彈智慧戰棋則是將戰棋遊戲與智慧揚聲器結合,不過基本上所有的旗子移動還是要手動就是...總之這套智慧戰棋可透過語音方式與智慧揚聲器互動,當引發特定狀況時也會由智慧揚聲器給予對應的反應,例如喊出進行攻擊,揚聲器會告知對方的受損情況,或是擊敗特定棋子還會有對應的名場景名言。

至於去年展示的哈囉 Haro 智慧機器人除了在已經正式商品化以外,雖然價格不便宜,高達 138,000 日幣,不過已經在日本開放第二次預購,可見當年看鋼彈的那群小孩子現在也成了有經濟實力的大人了,哈囉由 VAIO 公司負責設計與組裝,並結合 IBM 的 Watson Assistant 提供機於機動戰士鋼彈的智慧對話,這次也宣布將透過更新在明年 3 月免費加入機動戰士鋼彈電影版"逆襲的夏亞"的名言內容。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!