![命中彈 122 [柏林攻防戰場景]](http://attach.mobile01.com/attach/200907/mobile01-d1cdb019b07c5e4e3d781af9fa08ff10.jpg)
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這是我00年時的作品,又是翻老東西出來充場面了

作品設定是在1945的柏林攻防戰,德軍已經將不少城市都要塞化了,路口設置了豹式炮塔改裝的固定碉堡
一台老舊拼裝的虎王伴隨步兵在街頭遭遇JS-2,由於虎王正跨在瓦礫堆上,炮塔趕忙轉向炮身下壓俯角還來不及迎擊,一發122MM的砲彈已經砸過來了,兩旁步兵被震的東倒西歪....
命名則是自以為是的用了松本零士風格,取作----命中彈 122

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豹式炮塔連這一角1/4的地台是威靈頓的樹脂產品,其實這東西算是這場景最初的發想,但是搞到最後已經變成不知所謂的配角orz
另外延伸出去的地台是用石膏作的,自己刻出磚紋
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最早的計畫是以這碉堡的幾個人為主角,所以一旁堆了點雜物...後來地台擴大想擺上前一屆拿去比賽的作品E-100防空炮車,之後主題不知為啥變成這樣我也忘了....
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這台虎王是用田宮虎王為主體,更換了香港某廠的後期型全公板履帶(這家現在已被HOBBY BOSS吞了吧)
應該看得出來車身跟炮塔有很大的差異,不管是迷彩紋路跟有無防磁,舊化色澤也有點不同。
主要就是要作出"拼裝車"的感覺。
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車體前跳彈痕跡,大面積震碎的防磁紋,彈孔塗了好幾次效果都不是很滿意,原本想打薄到半透明,從裡面塞燈模擬紅熱化的效果說....(發夢)
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原本車長探出上半身在指揮塔外觀察敵情,突然冒出敵車,抓了耳機望遠鏡趕緊跳回車內座位...
不過這個車長是後來追加上去的,比賽時並沒有作出來,只有空蕩蕩兩個小兵在外面...
老作品怎麼看都是毛病,炮塔上面焊接紋堆的亂七八糟的,乾刷也過重了...
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這應該是我第一次製作防磁紋的作品,有用鋸片刮刀實驗,但大部分是用一字起子壓出來的,效果其實不太好。
同軸機槍蓋板作成丟失的模樣,不過固定鏈條還在,砲擊震動中鏈條彈跳了起來。(無線電手艙門也是浮的)
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這邊履帶也是彈跳起來浮空。
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因為是老舊拼裝車,大部分的工具都沒了,這隻亂放的鋼絲剪也被震離車身。
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炮塔則是量產型(亨謝爾型),追加不少細節跟焊接線,這台車只有後面防爆網是來自田宮自家另售的蝕刻,全車工具扣都是用鋁片自製的。
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若注意看會發現全公板履帶配了18齒啟動輪,不過我設定上是底盤來自早期型(保馳截炮塔型)
找資料發現早期用公母板履帶,多半是配9齒啟動輪。但也有某幾輛是用18齒啟動輪的
(其實細節稍有不同,但我無視了)
所以車身一些特徵還是維持早期的樣子,例如前擋泥板,沒有改成後期外側肋條的造型。
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炮塔拿起來,可以看到迷採紋路都噴了偏差。
防爆網在長期使用之後,會有一些踩踏凹陷跟破損。
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人型是威靈頓的樹脂產品,原本是中彈的德軍,稍微調整一下姿勢來用。
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我個人筆塗用不慣琺瑯漆或水性漆,一直都是用硝基漆塗,事實上效果也不是很好,但是就是習慣而已...
這作品雖然有得獎,但其實也是前一年比賽發現場景組比較少人參加,幾乎有作有機會......
要自己挑缺點的話也是一籮筐....
先是主題因為一變再變,說起來故事性過於鬆散。
整體地形平坦,幾乎沒有高低起伏,視覺上的層次就不夠。
豹式砲台過於路人化,變成無用配角卻佔了一大角。
這般大小的面積卻只有2~3個人過於稀疏...人型塗裝也很死,根本就沒血色...
崩落的瓦礫石堆感覺像是灌漿堆出來的,色調過於單一死板,乾刷看起來濕黏沒有乾燥塵土感...
命名的風格詭異(?!)想作出瞬間動態的感覺,但效果薄弱,沒講根本沒人知道....
總之這獎可以說是鑽漏洞撈來的


同場加映:
我同學SOLIC竟然照著我的構圖作了一個1/76的縮小版XD
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