所謂電競螢幕 用起來真的會差很多嗎


twbaibai wrote:
SLG也不可能用到40吋,有玩遊戲的都知道螢幕太大,眼球要轉動的角度是很大的


果然脖子理論又出現了

chiyenms wrote:
果然脖子理論又出現...(恕刪)


脖子理論,你的40吋理論要出名了啦
chiyenms wrote:
請爬文去吧,同樣的東西不想講太多次

50吋4K電視當電腦螢幕效果好嗎??

個人差?


裡面有講到打遊戲嗎,大哥?

沒在玩遊戲就不要硬回文
twbaibai wrote:
裡面有講到打遊戲嗎,大哥?
沒在玩遊戲就不要硬回文


沒必要特別談,那串裏面我講到的東西,對所有用途都適用,不需要特別挑遊戲出來講。

談的內文你應該也還沒看完,17頁的東西要讀完沒那麼快的。
真看完後還是覺得小螢幕對你較好的話,那當然也沒問題。



chiyenms wrote:
沒必要特別談,那串裏面我講到的東西,對所有用途都適用,不需要特別挑遊戲出來講。

談的內文你應該也還沒看完,17頁的東西要讀完沒那麼快的。
真看完後還是覺得小螢幕對你較好的話,那當然也沒問題。

至於要談遊戲的話,電腦玩家這本雜誌,聽說過嗎?


你的見解錯誤有需要看嗎?
twbaibai wrote:
對啊,叫人用40吋......我是不曉得,根本就是笑死人

SLG也不可能用到40吋,有玩遊戲的都知道螢幕太大,眼球要轉動的角度是很大的
正解
所以電腦螢幕的擺放是有其限制 這限制下也連帶限制了螢幕尺寸

而電競遊戲需要比操作系統更高的專注力與更精確的操作 無法讓畫面離開視線一點點

所以電競遊戲螢幕尺寸 要能擺在桌上穩固操作使用
20-30吋左右
桌深要隨著螢幕尺寸增加去加深

要40吋螢幕要像20-30吋螢幕進入專注的視野中 調整可能要後移兩到三公尺才行
誰家電腦桌面深度有兩三公尺?

後移 兩三公尺
鍵盤 滑鼠放哪?
人坐哪?

-----------

另外那個頸肩酸痛(什麼脖子理論 笑) 只是好意奉勸不要那樣用(大電視當電腦螢幕用) 那是經驗談
很多運動與職業的傷害就是重複相同動作 使肌肉關節單一方向過度使用而造成傷害
不要以為常轉動就不會酸痛問題
電腦是很死板的東西 常用的命令列 指令 圖像 就是在那些固定位置
為了能轉頭看多 頸肩每天跟著鼠標去追命令操作這些一成不變的重復動作 久了是會造成傷害的

電腦螢幕得尺寸 比較不會有那種需要大幅轉動頸肩的問題
只有大尺寸電視螢幕當做電腦用 才會有這種問題
上下掃視螢幕的高抬頭 左右掃視螢幕左右緣
想想電影院前排座位那種高抬頭模式就好了
                              彈幕濃!
除了殘影以外還有一個影響很大的是input lag
會影響的因素不是光殘影而已
Benq那幾台GL/RL/XL螢幕的input lag都不錯

neowesker wrote:
除了殘影以外還有一...(恕刪)


input lag的確對極度要求即時同步顯示性的玩家來說很重要
標榜電競的螢幕在這部份在生產時應該有機會比較特別的注意..
其它大概主要就真的是像g-sync之類的技術支援差異了
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