在攻防全滿的情況下
劍士在進攻時(含強擊)攻防為39/23,而方陣為42/70(不含抵抗)
所以之前一直不解,即使擔任進攻方,方陣在攻擊及防禦都高於劍士的情況下
為何大家都說方陣不適合拿來當作進攻主力
當然,如果以經費來看,方陣成本是高於劍士的(16 vs 24)
但兩者都是低階軍種,應不會對財政造成太大的負擔
所以這次就冒著虧本的風險
拿平時擔任防守任務的方陣兵作一次進攻主力看看

雙方兵力:
敵方-防守方
劍士:20(攻防+2)
方陣:60(攻防+3)
弓箭:20(攻防+2)
廚師:2
醫生:1
城牆:15級(+125%)

我方-攻擊方(攻防皆+3)
投石:12
方陣:214
弓箭:127
火槍:10
廚師:4
醫生:4

一共打了五回合,結果如下:

剩餘人數(死亡人數)

敵方-防守方
劍士:13(-17)
方陣:24(-36)
弓箭:6(-14)
廚師:1(-1)
醫生:0(-1)

我方-攻擊方
投石:12(-0)
方陣:199(-15)
弓箭:124(-3)
火槍:9(-1)
廚師:4(-0)
醫生:4(-0)

掠奪:黃金7,715、木2498、葡211、石1713、晶455、硫518

每回合攻擊方攻擊力及防守方防禦力變化如下
Round 1
攻擊方攻擊力為: 18778
防守方防禦力為: 14614
Round 2
攻擊方攻擊力為: 18582
防守方防禦力為: 13536
Round 3
攻擊方攻擊力為: 18470
防守方防禦力為: 10387
Round 4
攻擊方攻擊力為: 18298
防守方防禦力為: 8060
Round 5
攻擊方攻擊力為: 18052
防守方防禦力為: 5436

實驗結果比我想像中的好,
由於方陣的高防禦大大的降低傷亡,使得攻擊力得以保持,五個回合只下降了726
依過去的經驗,在敵方高城牆下,
採用劍士為進攻主力時,劍士傷亡的比例會比此次實驗來得高
我自己是覺得如此反而帶來不錯的攻擊效力
加上戰損少,可達到兵法上所說的百戰而不殆
以上給各位作個參考~
這打一次仗,不是要花很多錢嗎??
大大的軍分是多少分??

一出兵200多金方陣,這要擋的住的沒多少人吧!!!
我在A服
之前派2隻方陣打肥羊(沒陸軍,海軍被我先幹掉,主村只有5艘噴火)
每次都是3萬多金,一天6次進帳18萬
我共花了10來天左右才把他打成I
打到剩下每次1000多金就懶的打了
得手超過70萬以上,我也不懂他為何放那麼多錢(害我搬錢搬到累,奈何1天只能6次)

我都找不生兵的肥羊
出兵都只有2方陣去打劫
當然前提會先放間諜探探肥羊虛實啦

偷偷告訴大家,用排名去找500內金錢榜的
很多軍分都是0的肥羊,可口的咧
那請問一下..

方陣2 VS 方陣2
進攻方就一定輸嗎?
nicle wrote:
我在A服之前派2隻方...(恕刪)


噗~~~我做法跟大大一樣呢
每次都是兩方陣 也是搶得很開心
搶大羊也是上百方陣出征 xD
也在A服 軍事分數65XX (持續衝高中)
終於有看到玩法一樣的了!!


Wtf wrote:
那請問一下..
方陣2 VS 方陣2
進攻方就一定輸嗎?
...


鐵定輸的呀~~~方陣本來就定位在防禦性兵種
以攻防皆滿的情況 42/70

進攻方攻擊力 42*2=84

防禦方(加抵抗) 70*(1.3)*2=182
還沒加上城牆提供的防禦加成呢!! 差別就這樣懸殊了~
怎麼可能會贏呢
請問一下就算找到目標
可是怎麼找到對方在哪裡?

nicle wrote:
偷偷告訴大家,用排名去找500內金錢榜的
很多軍分都是0的肥羊,可口的咧...(恕刪)
aliclin wrote:
請問一下就算找到目標...(恕刪)


請爬文
bdboy wrote:
在攻防全滿的情況下劍...(恕刪)


我覺得有一個因素忽略掉了~200方的人口可以生400劍,400劍的攻擊力會比200方多出快一倍,哪一種比較有效率可能還是需要實驗看看~:
42*200=8400 vs 39*400=15600

其實,我覺得巨人才是最有效率的兵種XD

200方的人口可生133巨人:
攻:160 * 133 = 21280
防:190 * 133 = 25270

攻防兩相宜,我正在實驗這種組合XD


看你們玩 都覺得好好玩

怎麼我下去玩 都是被當肥羊...



還被剝了好幾次皮...



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