WinUI是Windows 11的原生UI框架,也是微軟第一方應用改採用的介面技術堆疊,將其開源意味著第三方開發者可以更深入地瞭解框架內部機制,直接參與程式碼審查和問題修復,而不必像過去那樣只能通過反饋管道間接溝通。
微軟在公告中表示,現在開發者可以直接在GitHub上建立分支、提交PR並參與程式碼審查,整個開發流程對外完全透明。

不過目前仍處於早期階段,PR主要由微軟內部開發者提交,微軟解釋稱,這樣做是為了先跑通端到端流程,確保後續社區PR接入時已有成熟的管線支撐,避免正式開放後出現流程混亂。
微軟同時確認,後續將向社區開發者開放PR提交權限,但具體時間表尚未公佈。
微軟於2025年啟動WinUI開源計畫,採用四階段逐步推進,並在遷移過程中持續發佈進度更新,今年5月完成第三階段後,又花了三個多月才走完最後一步。
微軟強調,最後一個階段完成並不意味著開源工作的終結,後續還將繼續推進更廣泛的開源目標,新的里程碑一旦確定將公開發佈。
對開發者社區而言,過去Windows原生UI框架一直是閉源狀態,第三方開發者只能拿到封裝好的API文件,遇到框架層面的Bug或限制時往往只能等待微軟修復。開源後開發者可以自行定位問題甚至提交修複方案,框架迭代速度有望加快。
對普通使用者來說,開發者採用意願的提升最終會反映在應用體驗上,更多Windows 11應用將採用原生框架而非Electron等跨平台方案,介面一致性和資源佔用都有望改善。



























































































