請教一個困擾很久的問題...ATI Catalyst裡的AA

很久以前在使用XP的時候,由於顯卡並不太強,沒有想過要開啟AA玩遊戲,
只有偶爾拿來測GAME的時候開一下跑爽度而已,而記得當時並沒有出過任何狀況

後來換卡、換到了Vista之後,開始接觸DX10的各個新作,
發現由CCC中啟用AA/AF,在新遊戲中完全沒有作用,
Crysis、WIC...乃至於3Dmark系列,即便開上了8X,畫面中依然是鋸齒滿天飛,
而且最讓小弟感到邪門的是,FPS依然會很忠實的反應...XD
減損的效能來看好像是有啟動AA的,但畫面就是怎麼樣都沒有改變。

當然從遊戲本身啟用是可以的,不過小弟偏好由CCC啟動,
一來設定一勞永逸,不用逐一調整、
二來驅動中能使用的AA選項是最為完整的,功能多很多(如Tent AA、Adaptive透明反鋸齒...等等)
小弟的心態是要嘛就效能至上,什麼後處理特效都不要打開,
要開就一舉攻頂,享受最接近完美的畫質,
而啟用透明反鋸齒的唯一方法便是CCC,現在卻對新遊戲沒有作用,
使用遊戲設定的AA用起來總是有一種跛腳的感覺,
MSAA減損了效能,邊緣以外的鋸齒卻依然存在,感到不太暢快

在此請教板上各位大大,有人知道問題成因or解決辦法嗎? 先謝了!
CSer-Kevin wrote:
很久以前在使用XP的...(恕刪)

不依賴CCC 在遊戲裡調整 這就是解決方法
我怎覺得遊戲裡逐一設定比你在CCC設定還比較好....別懶了... 一勞永逸?想的美

遊戲要是沒你要的選項...八成是不支援你在CCC調也沒用...在遊戲裡調比較實在


山不轉...路轉.. 路不轉....人就轉咩...幹嘛鑽牛角尖
ya19881217 wrote:
不依賴CCC 在遊戲...(恕刪)


首先,我很懶? 我用了不知道多久的時間,測試了近20款遊戲,
在遊戲中開啟AA、CCC開啟、遊戲與CCC同時開啟、透明反鋸齒....等多種組合,
確定了畫面是否改變以及效能衰減的關係,
確定有這些問題才上板來問,這樣很懶嗎?

這和懶不懶沒有什麼關係,
有些遊戲會使用自己微調過的AA演算法,我就是不喜歡這個樣子
再者,請問現在有幾個遊戲自帶MSAA以外的選項?
如果遊戲沒有的選項的CCC設定也沒用,那放出那些設定幹嘛?
那我除了現在的新遊戲之外,
以前成功開啟設定的那麼多套遊戲又是開假的喔?

選項就是要讓人用的,沒什麼路不轉人轉,
問的是發生成因和解決方式,如果你兩種都不知道,那就請別廢話,左上角"上一頁"
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