請問如果常用pro-e建模 轉進C4D render
在工作機的顯示卡的選擇
是否需選擇繪圖卡
或是以較高規的遊戲卡代替即可

如quadro k620 (384 cuda +2g ddr3)
or gtx 750ti (640 cuda + 2g gddr5)

在實際使用上 哪張會比較適合
請專業人士解疑
非常感謝

jmzhippo wrote:
請問如果常用pro...(恕刪)


其實這類的軟體,除了顯示卡外,還要考慮你的CPU, RAM以及IO
簡單的來說,PRO-E,現在應該叫Creo
顯卡越強,能幫你顯示的東西(2D,3D)越多,以及其他一些附加的功能,EX:反鋸齒
然後旋轉或是縮放都會有關係
所以你必須知道你平常工作的模型大小,來判斷顯卡的重要度.
如果平常就是2D居多(而且還是用Pro-E,而不是Creo),表示可能顯卡需求不高.
反之亦然.
CPU,RAM以及IO越強,開圖越快開多檔就越順.

C4D也是一樣,分成顯示跟算圖,顯示的部分跟Pro-E差不多的意思...
算圖,必須看你的渲染或是預覽引擎有沒有支援GPU,不然就是CPU跟RAM比較重要.
如果要選用有支援GPU的渲染引擎(Furryball,iray的m4d),那不用說,GPU越高檔越好,
如果支援多卡渲染,用一張當顯示,一張來渲染更方便.(跑預覽或是跑最終算圖時電腦不會整台資源被吃光)
GPU渲染如何改善工作流程,這一塊就要靠你自己研究了.如果還是用傳統的方式,
那就是買好一點的CPU跟大一點的RAM就對了...

至於該選遊戲卡還是專業繪圖卡,如果你是大公司直接買Dell或是HP的機器,建議直接跟他們買Quadro,
維修穩定性都比較方便,
如果是自己的機器,那就看你預算,相同價錢下,能買到的遊戲卡一定比專業繪圖卡高階,但是穩定性,軟體支援度,
維修這些隱性成本你就要自己決定了...

希望有幫助
請買Qurado,遊戲卡指令集沒開就是沒有加速功能
是自用的(太座大人做工業設計)
物件量應該不會大到很誇張 (程式還在用舊的pro-e及c4d r12)
預定規格是E3-1231 v3+16 gb ddr3+256g ssd
基本規格上應該足夠
只是在顯示卡的選擇上難以決定

感謝先進們的建議
應該還是以麗台的quadro k620這張為主比較保險
是自用的(太座大人做工業設計)
物件量應該不會大到很誇張 (程式還在用舊的pro-e及c4d r12)
預定規格是E3-1231 v3+16 gb ddr3+256g ssd
基本規格上應該足夠
只是在顯示卡的選擇上難以決定

感謝先進們的建議
應該還是以麗台的quadro k620這張為主比較保險
如果預算有限的話其實用一般顯卡就可以了
其實預算有限真的都用一般顯示卡就可以了

便宜效能強大,偶爾還可以打打單機GAME

jmzhippo wrote:
請問如果常用pro...(恕刪)


這是數據:
http://www.tomshardware.com/charts/workstation-graphics-2013/19-OpenGL-SPECViewperf11-Pro-ENGINEER-05,3295.html


沒錢就買 amd 的 260x吧,
amd 不久後會出的300 series也還是 200 series,
換個名字而已。

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