➽一表看懂RTX30 VS 20系列的規格&售價

20系列完全變成笑話了 幸好前陣子忍住沒換,果然等待是值得的
最近會有一波20系列的拋售期
這次30系列真的有香到
加上最近開服的雲端運算
nVidia股價真的要...
把握當下、愛要即時;勿以惡小而為之、勿以善小而不為。
就這張規格表來看
2080系以下的20系卡,真的很難再走!!
我看 2080系,必須用現在2070系的價格,才有走貨的可能性!!
也許N卡的大洗牌戲碼,應該就要開始上演了!!
我是加菲貓 我吃,故我在! 哈哈
神魔亂舞 wrote:
Ti有嗎怎麼翻倍了(恕刪)


Super跟Ti都有,聯想那個拿掉是因為還沒到時間不能公布

有GDDR6版本和GDDR6X版本

GDDR6是庫存跟上一代GTX106系列一樣

GDDR5X用完才會使用GDDR6用完才會使用GDDR6X

Marx Wang wrote:
就這張規格表來看2080...(恕刪)

20全系列完全跳水

3070Super、3070Ti將會取代20系列泰坦RTX

3060、3060Super、3060Ti將會取代2070Super、2080、2080Super

如果有3050、3050Super、3050Ti的話,將會取代2060、2060Super

2021年正式進入光追時代

高階玩家進入解析度8K時代
中階玩家進入解析度4K時代
低階玩家進入解析度2K時代
baby51763 wrote:
Super跟Ti都有(恕刪)

我更好奇滿血版的3090ti 或是泰坦卡
Cuda數能疊到多少 ram能不能給到32G

這代的卡完全征服4k 開始往8k領域邁進 實在可怕
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
時間永恆 wrote:
1.30 系列 CUDA 數可能要除以二才是真的 ... 請參考
...(恕刪)


基本上大部分繪圖運算都是浮點運算(Floating Point operation),Ampere這代的設計等於讓浮點運算單元(CUDA cores)翻倍

FP32 (32-bit/Single-precision Floating Point operation)
INT32(32-bit Integer operation)

傳統的顯示卡架構只能選擇執行浮點或是整數運算,大部分的軟體會避免干擾GPU工作而把整數運算交給CPU
Pascal CUDA = 1 FP32 or INT32/cycle

圖靈架構為了要實現real-time ray tracing會需要用到整數運算,不可能每次需要用到時都要等CPU回應或是打斷GPU 整條資料路徑(datapath)的工作,所以專門多開了一條資料路徑給新增加的整數運算單元,讓兩者可以同時執行
Turing CUDA = 1 FP32/cycle + 1 INT32/cycle

但我一開頭就提到繪圖運算幾乎都是浮點運算,就算光追也大多是在浮點運算中參雜一些簡單的整數運算,大部分時間整數運算單元都會被閒置在一旁,安培架構讓這第二條資料路經中同時擁有專門的浮點運算單元,等同第二個CUDA cores
Ampere 1st CUDA = 1 FP32/cycle + 2nd CUDA = 1 FP32 or INT32/cycle


用reddit上有人提到的例子,假設今天有一個100個浮點運算和10個整數運算的工作

Pascal 的CUDA core 要花100個cycles算完浮點運算,總共所花時間是100個clock cycles加上等待CPU算完10個整數運算的時間

Turing 的CUDA core 可以同時在10個cycles算10個浮點運算和10個整數運算,剩下的90個浮點運算會在90個cycles算完,10+90=100,所以總共所花時間為100個clock cycles

Ampere 的兩個CUDA cores可以同時在10個cycles算10個浮點運算和10個整數運算,剩下的90個浮點運算會平分給兩個CUDA cores在45個cycles算完,10+45=55 ,所以總共所花時間為55個clock cycles

所以Ampere的浮點運算單元(CUDA cores)實際上的確有翻倍,理論上在處理大部分的繪圖工作也的確效能接近翻倍,說是灌水是非常不妥的。當然實際性能不會因爲運算單元翻倍就馬上翻倍,整體的架構要有辦法提供資料餵飽這些運算單元才能有相應的效能,NVIDIA也做出相對應的調整,安培的L1快取和共享記憶體的性能是圖靈的兩倍,整體佈置架構也有做出調整,ROPs (Raster Operators)數量上也翻倍

來源:官方Q&A
kkk123kkk123kkk wrote:
基本上大部分繪圖運算(恕刪)

3070贏2080ti是板上釘釘的事實
光論電晶體數量 200億vs186億 也知道誰贏
而且架構的改進 效能只會更高
浮點性能就差一大截 3070要輸也很難

對岸還在危言聳聽 大概手上一堆2080ti賣不出去 不洗腦不行
等原價屋能買到3070時 2080ti得掉到12k才有人要
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
ya19881217 wrote:
一表看懂RTX30 VS 20系列的規格&售價

台灣的「起」字基本上跟騙人沒兩樣
遊戲筆電的市場也要天翻地覆了。

與其去買全新含RTX 2060/2070 晶片的機種,
升級成RTX 3070+ egpu 也相當有價值。

畢竟3070的效能扣掉20%還是很強。
ya19881217 wrote:
一表看懂RTX30 ...(恕刪)


看來AMD即將面市的RDNA2,至少能威脅到RTX3080。

否則老黃會讓20系不停產並維持原價,然後RTX3070賣4萬,RTX3080賣6萬,RTX3090賣12萬,很合理



AMD Yes
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