請問CPU關閉 Hyper-Threading,縮寫HT 超執行緒 對電腦整體效能有哪些影響 ? 缺點是 ?

因為我目前有在玩一款遊戲 艾爾登法環

目前顯示卡是確定 足夠跑1080P 60幀 顯卡是RTX4060 用筆電玩

然後我的CPU是 I5-12500H

遊玩的過程中 常常會從60幀 突然往下掉到55-57幀左右

但其他遊戲都很正常,所以我上網去爬文發現是說 這款艾爾登法環的優化問題

就教我可以關閉 Hyper-Threading,縮寫HT 超執行緒

果然一測試 關閉之後 遊戲馬上順暢起來 穩定跑滿60幀 再也不會突然無緣無故就掉幀了

那我想請問一下 關閉這個Hyper-Threading,縮寫HT 超執行緒 對於電腦整體效能有哪些影響嗎 ?

缺點是什麼 ??
PUBG_450 wrote:
因為我目前有在玩一款遊戲 艾爾登法環
目前顯示卡是確定 足夠跑1080P 60幀 顯卡是RTX4060 用筆電玩
然後我的CPU是 I5-12500H
遊玩的過程中 常常會從60幀 突然往下掉到55-57幀左右
但其他遊戲都很正常,所以我上網去爬文發現是說 這款艾爾登法環的優化問題
就教我可以關閉 Hyper-Threading,縮寫HT 超執行緒
果然一測試 關閉之後 遊戲馬上順暢起來 穩定跑滿60幀 再也不會突然無緣無故就掉幀了
那我想請問一下 關閉這個Hyper-Threading,縮寫HT 超執行緒 對於電腦整體效能有哪些影響嗎 ?
缺點是什麼 ??


不建議關,
除非你只跑 老程式,
新程式 能加快 處理速度.
影響全核心滿載的軟體

如果你沒有需求這類軟體 , 那關掉是沒差

反正HT的層級是最後的

HT性能只有實際P核的13%左右

優化沒有很好或是微軟調度不佳就會有這種狀況

不過你是筆電 , 這顆又只有4P

關掉CPU使用率應該很容易變很高
PUBG_450
請問像是Firefox 及 Google瀏覽器 這類的軟體 會有影響嗎 ?
sagfm08051
PUBG_450 很小,看個人需求,如果常常用多線程的程式有差,如果玩遊戲可以關掉降溫省電。
關HT不一定會影響,
像我E5-2696V3,18C36T,
開了或關了HT都沒有感覺,一樣超順,
關機對電腦整體效能的影響就比較大了,
效能會變成0
選舉
我和你一樣 我也是16C32T, 核心數太多了 直接關掉HT 效能沒什麼差 還比較省電 。除非你常常CPU使用率是100% 再去研究測試要不要關HT
我的經驗是 PERFORMANCE CORE 數在8個以上時,
你這種情況就很少發生了,
開不開HT的效能差距極為輕微。

PERFORMANCE CORE只有4個時,就常常需要精算運算量的分配。

你會掉幀,應該是遊戲分配給"虛擬出來的"執行緒的任務等待太久了。
軟體沒有那麼聰明能去精算出"最佳化"的執行緒分配,
高負荷時,有時明明強制走真實的執行緒可以比較快算完,
卻因為設定的關係,將一條真實的搞成2條虛擬的,
畫面運算是講究"完成順序"的,
只要有一個應當先完成的運算遲到了,後面的運算即使先完成也沒有用;
且因為先佔用了運算力去算後面的任務,造成順序在前面的任務延後完成。
我猜就大小核調度問題吧
12500H就4P+8E
4P開HT玩的時候多半E-core在納涼

這鍋不能怪遊戲廠商
大小核現今本就沒遊戲優勢而是生產力優勢
沒差吧
反正最新的15代也要取消超執行緒了
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