Nightmareseal wrote:水果剛好相反,是整合...(恕刪) 微軟也是軟體廠啊?也是軟體主導晶片,微軟這麼做也很合理且方向正確✅,微軟目前的優勢倒是比蘋果多,只怕跟intel一樣坐吃山空。
Perusha wrote:跟中天有甚麼關係?三(恕刪) 喔沒有啦因為我一次無意間在逛時事版的時候看到那隻熊自爆講自己全家都是看中天 結果要被關台了很難過就玩了一下這個梗我自己本身是都沒在看新聞的啦,沒一個能信的
Nightmareseal wrote:還有硬體勢必會碰到硬體實際製造使用的物理極限不像軟體,大量bug用人海戰術燒肝就能克服 你知道自己在說甚麼嗎?IC在設計時,本來就要過各種design rule check,對IC的設計工程師來說,會遇到的性能天花板(一個clock能過多少logic gate),跟軟體工程師遇到的性能天花板(某事件要在多少時間內處理完畢),其實是類似的東西,只是更嚴苛。製程上的極限在用cell library做模擬的時候就知道了,意思是,製造的物理極限,不是IC designer管的事。軟體公司要做硬體,只要兩批人分開,其實一點技術問題也沒有。最常碰到的問題是"錢",因為IC市場更bloody,大筆資金投入,但做出來效能不如人的時候,回收可能是0,必須從規格階段重來,沒有純軟體的市場彈性。
對沒投資股票的人來說,根本無感。純消費者掏錢的,誰的錢也不是天上掉下來,只關心買什麼比較香,CP值高。而投資股票的人,本來就該懂行,關心一下市場新聞,預測未來走向。若只會整天盯著K線看,而忽略現實有個屁用。投資自己不懂的東西本來就風險大。遊戲主機 PS5、XBOX Series,年銷上千萬台,搶到缺貨那個,處理器是 AMD APU 的。這才是 AMD股價為什麼不跌的主要原因。微軟就算搞出自己的ARM CPU,用在平板,也無法用在XBOX遊戲主機,因為GPU內顯沒有APU強。若要學任天堂 SWITCH 也用 ARM,問題是微軟的遊戲是偏向美國3A大作的,不像任天堂那樣走小品有趣路線的,那是日本遊戲商的專長,3A大作在ARM是跑不了的。若這麼幹等於拱手讓位給SONY PS了,估計是不可能這樣幹的。********然後再說到微軟平板筆電用ARM這件事,同樣也是跑不了PC遊戲的,用途必定就局限在生產力工具,文書辦公作業、繪圖、影音創作…什麼的,就是打不了大作遊戲。好處是省電續航長、低廢熱靜音、重量輕便攜。但變成與 Linux 在搶市場,唯一優勢只是有商業軟體 MS Office、Adobe 之類的站台。是好處也是壞處,學習版用戶就不會考慮,因為免錢軟體不像開放的X86 PC那麼容易取得。局限在生產力用途,又缺乏學習版軟體,再加上沒有信仰加持(蘋果是有神教的,微軟沒有),銷路不覺的有多樂觀。除非它能跑安卓模擬器,那就有可能挽回一些劣勢。