進入惡魔黨後一個月了!有一群朋友(二法一賊一牧--我是牧)每次下副本都找公會中的戰士一起下!
但...........哎!或許大家都是新手吧!
每次都只有XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD可以形容!
因小弟以前練過戰士!
所以有收集一些關於戰士的討論!希望對練戰士的朋友會有點幫助!

----------------------------------------戰士的天賦-------------------------------------------
1. MS warrior: 最標準的MS warrior配法是31/20, 這類型的戰士有三種

戰士中最高的攻擊了.他們最優勢的技能就是heroic strike跟Mortal

Strike. 這兩招技能配合速度慢高DPS的武器critical damage

range大概是在800-1500之間, 這類型的戰士在團隊中常常可以做出超法

師跟盜賊的攻擊力. 在選擇裝備方面, 盡量選擇高str跟stm的裝備, 而附

有+cri%的裝備更是第一選擇.武器選擇最好至少有3.5左右的速度讓絕

招能夠發揮出最大功效.


2.Fury warrior: 這類型的戰士就是專攻攻擊速度. 配法大概分有學

bloodthrist跟沒有學兩種. critical跟flurry的配合讓這種戰士有著

所有職業中最快的攻擊. 在裝備選擇方面,可以考慮一些+agi的裝備來

增加criti%. 然而有+ attack power的裝備也可以考慮,因為bloodtrird

是根據attack power來決定攻擊力的. 話說回來,在台灣fury warrior

是乎十分的受歡迎,有很多人說他們跟拿雙手武器戰士有著差不多的傷

害力.雖然我很不想這樣說,但是除非用雙手武器的戰士真的有很爛的裝

備,不然一般來說fury warrior做出比MS warrior高的damaga大概是天

夜談.在美國有一具很有名的WoW諺語: Fury warriors have high

damage, but they don't pwn. Fury warrior真的很難殺死人,尤其

在團戰的時候,真的是沒啥功效.我個人現在練的也是fury warrior,

每次看damage meter的時候,真的是很無言阿..


3. Defensive warrior: 這種類型的戰士也就是所謂的肉頓,他們在團隊

解任務中扮演著吸引注意(aggro)的重要腳色.這種戰士有各式各樣的配

法, 一般來說是X/X/31+. 在選擇裝備方面,盡量選有+defense bunos,

+block%, +dodge%, + parry%的裝備. 血量也是一個很重要的部分,簡單

的來說就是越高越好. 有趣的是,這種看是沒啥攻擊力的戰士,卻是一打

一中最強的.配合上有高+defense bonus跟block%的裝備,及技能shield

block,大部分的攻擊都會被檔掉.就算被打到了,那一點點的傷害對高血

量根本也沒有啥影響.我目前為止看過最強的defensive warrior有著86%

的block%(配上shilrd block),17%parry,16%dodge,以及6500+的血量.他

跟別的玩家決鬥一般都只有被打掉伍分之一的血而已,真的滿扯的.


以下是一些對60及各類型的戰士的一些武器建議

MS
基本武器:

1.Blackhand Doomsaw(http://www.thottbot.com/index.cgi?i=20827)

2.Arcanite Reaper(http://www.thottbot.com/?i=14268)

3.Ice Barbed Spear(http://thottbot.com/?i=40261)

進階武器:

1.The Unstoppable Force(http://www.thottbot.com/?i=40529)

2.Halberd of Smiting(http://www.thottbot.com/?i=51332)

3.Ashkandi, Greatsword of the Brotherhood(http://www.thottbot.com/?i=51920)

4.Zin'rokh, Destroyer of Worlds(http://www.thottbot.com/?i=51823)

夢想武器:

Sulfuras, Hand of Ragnaros(http://thottbot.com/?i=40103)

Fury:
基本武器:

1.Dal'Rend's Sacred Charge + Dal'Rend's Tribal Guardian(http://www.thottbot.com/?i=18260)

2.Mind Carver(http://thottbot.com/?i=35828)

3.Silent Fang(http://thottbot.com/?i=19192)

4.Iceblade Hacker(http://thottbot.com/?i=14033)

5.Annihilator(http://thottbot.com/?i=24718)

進階武器:

1.Blackguard(http://www.thottbot.com/?i=40781)

2.Maladath, Runed Blade of the Black Flight(http://www.thottbot.com/?i=40807)

3.Doom's Edge(http://www.thottbot.com/?i=42414)

夢想武器:

1.Crul'shorukh, Edge of Chaos(http://www.thottbot.com/?i=51919)

2.Quel'Serrar(http://www.thottbot.com/?i=35887)

3.Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker(http://www.thottbot.com/?i=40513)

4.The twins of Warblade of the Hakkari set(http://www.thottbot.com/?f=w&skill=Sword&name=&loc=Off+Hand&quality=4&minrl=&maxrl=&minl=&maxl=&mind=&maxd=&mins=&maxs=&stat1=&c1=gt&v1=&stat2=&c2=gt&v2=&stat3=&c3=gt&v3=&e=)
<---那一對warblade of hakkari是現在目前為止最好的fury warrior的
器,但是以多少人能夠真正的拿到他們呢??(小於1%吧)

Defensive
基本武器:拿啥都沒有太大的差別

進階武器:
1.Spineshatter(http://thottbot.com/?i=40784)

2.Bloodlord's Defender(http://thottbot.com/?i=51416)

夢想武器:
1.Quel'Serrar(http://www.thottbot.com/?i=35887)

2.Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker(http://www.thottbot.com/?i=40513)


---------------------在團隊中的任務-----------請務必研究----------


給各位一點更精確的東西給有心真想當各萬所矚目的戰士玩家 ~

戰士就是一個吸收傷害的角色
當你進入副本就要有此認知
當初組野團
就碰過從頭到尾只開狂暴姿態拿雙手斧的戰士
我請他 開防禦拿盾 他給我的回答是
牧師補的回來 沒差吧
結果遇到小BOSS 他還是堅持不拿盾
血用噴的 牧師馬上大補 接著OT
他還是妄想用高DPS吸怪
結論....滅團

戰士吸怪不在於他的DPS 而是在於他的吸收傷害
製造仇恨不是只有產生傷害會造成而已
而且.... 比DPS的話... 絕對是盜賊優勢= =
打架就算了...
組隊下副本... 千萬不要想跟盜賊拼攻擊輸出.....

-------------------------------------關於嘲諷的作用--------------------------------------
對於嘲諷的作用,一直以來都有爭議,所以藉著cwow開始公測的機會和朋友一起測試了一下。下面有針對多種情況的測試和結果,A和B分別代表2個玩家,並在嘲諷前後A、B都停止一切攻擊。以下測試均嘗試過數次,結果相同,各位也可以在遊戲中自行測試一下。

情況1:B引怪,攻擊1次,然後停止攻擊。A持續攻擊怪到其體力20%以下,然後停止攻擊。之後B對怪嘲諷。
結果:怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。

情況2:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B始終不攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。

情況3:A引怪並將其體力減到20%以下,然後停止攻擊。B在A攻擊的過程中攻擊怪1次,之後停止攻擊,待A停止攻擊後嘲諷。
結果:同情況1,怪物在2秒強制攻擊B之後沒有轉向A,而是始終對B進行攻擊。

情況4:引怪,B只在開始攻擊1次,A持續攻擊怪到體力20%以下然後停止,過程中A給怪一個dot。B嘲諷,此時dot仍然有效。這個dot效果在嘲諷的2秒內發揮最後一次作用並消失。
結果:同情況2,怪在2秒強制攻擊B後轉身去攻擊A。

最終結論:與置頂帖中的介紹和很多人的說法相反,就像outlawstar前幾天所說,嘲諷的作用是在戰士曾經擊中過怪的情況下把戰士的仇恨值提高到仇恨列表的第一位,並無限接近第二位,而這個仇恨在嘲諷結束後是不會被清除的。量化來說,假設仇恨的計算最小單位是1,若戰士仇恨是5,仇恨最高的人此時是1000,當戰士嘲諷後,戰士的仇恨就是1001,只要仇恨最高的人不繼續增加仇恨(攻擊怪、繃帶、buff、dot、加血等),怪就不會轉向。但是,如果戰士從來沒有擊中過怪的情況下嘲諷,其作用將僅僅是強制攻擊2秒而已,對仇恨列表沒有影響。

通過上面的測試,主要明確了二點:
1.在戰士不在仇恨列表中的情況下(如剛復活)要盡快從其他已經仇恨很高的人那裡把怪拉過來,正確的方式應該是先擊中一次怪物然後再嘲諷,而不能直接嘲諷
2.對於ot被戰士救下的隊員,最正確的行為應該是什麼也不做。

希望這個測試對大家有用。

針對cruser500提出的問題 「B剛嘲諷完C立刻打一下怪物的話,怪物打誰?(假設撒滿站在旁邊看戰士,牧師打同一個怪,ot後戰士用嘲諷,這時撒滿治療戰士,2秒以後怪物打誰?)」 補充測試如下:
今天完成了關於這個的測試,當時情況如下:

B攻擊怪物一次,之後A將怪hp減到30%以下停止攻擊,B嘲諷,怪持續攻擊B,這時由一直沒有參加戰鬥的C上前攻擊怪物,直到將其擊斃(大約30%hp),怪在整個過程中持續攻擊B而沒有轉向C。

此測試說明戰士嘲諷技能的作用是提升釋放者的仇恨度,而不是降低隊友的仇恨度。


---------------------------------第二部分 戰士的幾種技能的仇恨值------------------------

以下測試均是在沒有加過仇恨相關天賦的情況下進行的,即戰士沒有點過防禦姿態仇恨增加40%,牧師也沒點過治療仇恨減少的天賦。以下測試均基於45級的情況,級別提高後高級別版本的技能可能產生更多仇恨。另外盾擊的測試都是針對的非法系怪,可能有需要專門針對法系怪打斷施法進行測試。

下面的4組測試是測試一次技能相當於多少普通攻擊傷害仇恨。A同學防禦姿態,動作是引怪+一次普通攻擊(系統強制)+技能,B同學戰鬥姿態,動作是普通攻擊。

1. 復仇
第一次:A:109+復仇 = B:80+82+162(重擊)+71+82+73+76+63+142(重擊)ot = 689 + 142(重擊)ot
第二次:A:126+復仇 = B:89+96+83+93+92+83+86+173(重擊)ot = 621 + 173(重擊)ot
第三次:A:126+復仇 = B:90+92+92+91+85+80+78+87+90ot = 695 + 90ot
結論:一次復仇相當於大約750的普通傷害,考慮到還有一次普通攻擊,實際的純復仇仇恨度應該小一些,實際數值大約在550左右。因為所有情況下都會被強制攻擊一次,所以後面不再提及。

2.盾牌戒律+盾擊——對非法系怪
第一次:A:27+盾擊 = B:80+85+92+89+84+84+97ot = 514+97ot
第二次:A:11+盾擊 = B:175(重擊)+77+73+93+83+82ot = 501+82ot
結論:開了盾牌戒律的盾擊大約相當於520-550左右的傷害仇恨。

3.盾擊(無戒律) ——對非法系怪
第一次:A:49+盾擊 = B:80+76+87+87ot = 243+87ot
第二次:A:??(沒記錄下來) +盾擊 = B:93+82+94ot = 175+94ot
結論:沒有開盾牌戒律的盾擊大約相當於250-260左右的傷害仇恨。因為戒律對盾擊仇恨提升100%,所以這2次的測試結果可以互相修正一下。

4.破甲
第一次:A:83+破甲 = B:351+87ot(因為有add,無法截下全部攻擊數據)
第二次:A:83+破甲 = B:90+172(重擊)+79+93ot = 341+93ot
結論:破甲一次大約相當於350-400的傷害仇恨。


下面的4組測試針對的是技能相當於多少治療量。A同學防禦姿態,動作是引怪+一次普通攻擊(系統強制)+技能,C同學牧師,動作是治療術。

1. 復仇
第一次:A:182+復仇 = C:359+346+323+58+58+51+53+77+58+344ot = 1383 + 344ot
第二次:A:154+180+復仇 = C:334+360+328+336+368+335+341ot = 2061 + 341ot
第三次:A:152+復仇 = C:332+345+351+353+54+56ot = 1435 + 56ot
結論:一次普通攻擊+復仇大約可以承受1450左右的heal量。

2.盾牌戒律+盾擊——對非法系怪
第一次:A:??(未記錄,空手攻擊)+盾擊 = C:331+344+50+86+79+52+58+58+57+55+56ot = 1170+56ot
第二次:A: ??(未記錄,空手攻擊)+盾擊 = C:326+343+348+54+59ot =1071+59ot
結論:大約相當於1100-1150之間,2次有些差距可能是因為沒有記錄下來的空手攻擊傷害。

3.盾擊(無戒律) ——對非法系怪
第一次:A: ??(未記錄,空手攻擊)+盾擊 = C:337+50+52ot = 387+52ot
第二次:A: ??(未記錄,空手攻擊)+盾擊 = C:357+55+55+55+57ot = 522+57ot
結論:盾擊本身似乎在400左右,如果普通攻擊擊中則可以承受550左右治療量,大約是戒律後的一半。

4.破甲
第一次:A:64+破甲 = C:364+351+54ot = 715 + 54ot
第二次:A:61+破甲 = C:322+334+54+56ot = 710+56ot
結論:一次普通攻擊+破甲大約相當於750左右的治療量。


下面的2組測試是測試一次防禦姿態/戰鬥姿態下的普通攻擊相當於多少治療量。A同學防禦姿態/戰鬥姿態,動作是普通攻擊一次, C同學動作是治療術。A同學使用同一武器。

1.防禦姿態對應治療量
第一次:A:169 = C:55+57+93+51+51+57+51+60+53+51+56ot = 579+56ot
第二次:A:158 = C:85+53+55+50+58+52+57+50ot = 410+50ot
結論:防禦姿態下,一次普通攻擊大約相當於3倍其傷害數值的治療量。

2.戰鬥姿態對應治療量
第一次:A:180 = C:58+58+60+57+58+77+54ot = 368+54ot
結論:戰鬥姿態下,一次普通攻擊大約相當於2倍其傷害數值的治療量。

總結:
1.在對付非法系怪的情況下,各技能的仇恨量為:復仇>盾牌戒律的盾擊>破甲>無戒律盾擊。
以無戒律盾擊的仇恨為1的情況下,復仇:盾牌戒律的盾擊:破甲:無戒律盾擊 = 3:2:1.67:1
因此在需要考慮怒氣量的情況下,使用復仇是效率最高的仇恨構築方式。

2.對怪物造成傷害產生的仇恨度比治療產生的仇恨要大,比例為 傷害:治療 = 2:1

3.防禦姿態攻擊一次產生的仇恨和戰鬥姿態仇恨對比為 防禦姿態:戰鬥姿態 = 1.5:1


謝謝你的意見(雖然我不是戰士:$)
不過上述資料的確對小戰士們很有參考價值

你有空應該多帶教育訓練團才是
在出團前把基本規則跟大家講一下~
基本上很鼓勵大家參與教育團,學到的戰鬥技巧很多喔!

另外多跑野團,也能清楚的了解自己在隊伍中的角色:)
我算是1名不稱職的戰士..
我不太跟團...
(太座大人叮嚀不可以玩太晚.)
技術也不純熟..不會攻擊.防禦.狂暴.始終不知道如何適時的切換..

但我只知道.戰士.你是個肉盾.是1台仇恨製造機..
你要盡量的製造怪對你的仇恨..
你有著別人所沒有的技能...
有很多的技能.都能拉高怪物對你的仇恨.
使怪能將你視為排名第一的仇恨者
你要竭盡所能的將怪物的攻擊目標.始終的在你身上..
最主要的工作是引怪...而不是打怪..
論傷害.你贏不了法師.法師的一場大法術.給怪的傷害職遠遠的超過你..
但如果有一名稱職的戰士.便能吸住怪物.讓法師盡快的解決怪
但如果有法師.沒讓戰士.建立仇恨值的話.而轟怪的話..那就是一名不稱職的法師

論救人.你贏不了牧師.牧師的一場大補血.遠遠的超過你一直灌水..
但如果有一名稱職的戰士.便能吸住怪物.讓牧師盡快的補血...
但如果有牧師.沒讓戰士.建立仇恨值的話.而大補血的話..那就是一名不稱職的牧師
相見時難別亦難 東風無力百花殘 春蠶到死絲方盡 蠟炬成灰淚始乾
我最近跟newgod幾乎天天晚上都會一起練,他真的是一個對於組隊基本概念了解頗為透徹的玩家,從他那裡我也學到了很多,不過有時候還是會像小王子所說的那樣,成為一個不稱職的法師(常常會腦充血,搶在戰士前面放魔法)

小弟我雖然不是練戰士,但說實話,在五個人的小隊裡,戰士跟牧師是最讓人信賴的角色。以一個才34級、充其量也只能算一知半解的法師來看,沒有牧師在背後壓陣、精準的支援,法師跟盜賊根本無法放心攻擊,可是如果前面沒有一個概念清晰、不排斥dirty work的戰士構築一道堅固的防線,法師顧著逃命都來不及了,更遑論專心集中火力攻擊了。

法師就像是籃球比賽裡專門投三分球的,如果隊伍裡沒有這種人,少了些攻擊的方法,打起來很辛苦,但要贏的機會也不是沒有,戰士則像是在籃下卡位置搶籃板做髒活的中鋒,可能第一眼沒那麼起眼,但卻具有不可忽視的地位。
上天為了懲罰我輕蔑權威 於是把我變成了權威
戰士想要人家組你就是要認份的當MT
拿盾是一定要的~
因為團隊主要傷害輸出絕對不是你也不希望是你
賊跟法師傷害輸出都比戰士大的多
所以要乖乖的用破甲破甲在破甲努力的吸住怪才是戰士的任務
這樣牧師只要專注注意戰士的血也可減輕牧師負擔
不然大家都在狂損血牧師哪來得及補~最終一定踏上滅團命運

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