各位版眾好想請問
此款遊戲設置問題
其中有兩項我搞不懂就是
Concurrent Operations
Concurrent Rendering
請問這兩項是設置什麼
我慣好遊戲後預設如下
Concurrent Operations :7
Concurrent Rendering:on
至於Multi-GPU 這是開多個gpu的對吧
我是設定on
主要方面就是想了解上訴這兩項的設定是跟什麼有關
跟gtx295 在Multi-GPU 是否要設開啟 感謝各位版眾解惑了
硬體大致如下
i7-920
gtx-295
ddr3-6g
win7-64bit
我用i7-860的時候最高可以開到8,也就是HT後八條
執行緒,更早是用Q6600最高就到4囉,你是i7-920
的話應該要開到8。
至於Concurrent Rendering就是開啟多重執行緒的
功能,通常預設都是ON。
我玩的時候用GeForce GTX285 SLI的情況下Multi
GPU這個功能要開On,GTX295實際上自體SLI,應
該也是要On。
以你的配備所有都開到最高吧,有的選項High上面還
有個DX10,才是最高特效。
不過不知道為什麼,玩的時候HDR開High,AA開超過
8AA就會嚴重掉格,感覺可能是這兩種特效都吃ROP的
關係。
以下是巴哈的哈拉版的BGG1018大回的
第一項是同時作業,也就是多核心cpu平行運算,系統會自動檢測你的處理器性能級別:如果你使用的I7處理器,默認自動設置爲7,普通的雙核處理器自動設置爲1。這個數值並不是控制處理器核心工作數目,而是控制處理器敵人AI計算數量,角色物理與動作互動的過渡細節等級,入門級雙核默認爲1,高端雙核以及4核以上默認爲3、5和7,單核默認爲0。此數值官方不建議手動更改。(更改範圍爲:奇數1、3、5、7,最大有效數值爲7,超過無效。)
第二項則是同時繪製,啟動線程渲染,更多敵人AI計算數量,物理與動作互動的過渡細節可以在當前視角內參與計算。雙核以上默認爲ON開啓,單核默認爲關閉。
不知道有無幫到 想要了解的人
感謝各位
p.s:我多和新開8跟7基本上都一樣

沒多大感覺



























































































