也許是運算極限沒錯不過如果單論畫質,那可能還有進步空間因為REACH敵人的AI都相當聰明還有物理引擎也是非常好,這些都需要大量的CPU資源如果建低一點要求,遊戲應該還可以更順暢,或是更多畫質上的提昇不過那就不是HALO了
Halo Reach 是360絕對沒錯,要看遊戲廠商用到哪,halo 大場景敵人高ai它們要的高度不同它們要遊戲整個的素質, halo wars odst 速直沒你說那差如果你說的是畫面就算了下一代出來,跟你說很多日廠都跟不上腳步了 一些 美廠也跟不上現在出只會讓他們開發資金耗費可能還要一段時間,比起末日之戰2我更看好,CryTek幫微軟打造專屬的遊戲今年e3有公佈了是act不過基本可以說ps3 360早到極限,現在能玩的是遊戲工作室 的美工了
哈哈也可能我雙平台的緣故PC一路升級上去,中途還砍掉重練CRYSIS也特效全開過,把眼睛癢壞了回頭再看甚麼遊戲都感覺不對...(畫質太差至於CRYSIS2,屆時大概也會買雙平台當然結果一定不打自招絕對是PC勝出但看TRIAL都是用360 DEMO看起來順暢度也OK但感覺渲染程度感覺比WARHEAD還差...BUMP貼圖等級大致看了還能接受,不失CRYSIS威能但一切的一切都只能親眼看到才算數!TRIAL或者側錄影片都不準= =+當初360買來玩戰爭機器跟HALO3真的有WOW的感覺希望CRYSIS2能徹底完封XBXO360的最終效能
THKAW wrote:小弟自入手360來,...(恕刪) 可能是小弟玩的時候沒注意,我查覺到會有fps不足的地方都是過場劇情的部份實際在玩的時候倒是沒什麼感覺因為為了打星盟的精英打的很賭爛,一直翻過來翻過去的,射都射不到後來都會很火的衝上去用散彈槍轟,然後賞他個強力槍托。但是這樣很容易變成解決了一隻,然後被其他隻轟成蜂窩。敵人的AI真的高不少,三代的時候輕輕鬆鬆都能爬上對方的載具,然後賞他個痛快。但是這代我光要接近敵方的載具就很困難了,動不動就成了輪下亡魂。整體來說,這代真的好玩,尤其是那個槍林彈雨,本質應該是跟戰爭機器2的持久戰是一樣的這也是戰2我目前還有在玩的。
KELA966 wrote:其實可以調720P ...(恕刪) 對,我一經過那一場景的大DELAY...我就有點嚇到換了720P傳奇才過的去那裏...要不然等隊友清等到何年何月過了那裏就換回1080了yashro0905 wrote:可能是小弟玩的時...(恕刪) 你這個打法不試用傳奇啦沒有逐一擊破而直接魯莽衝入敵陣貓敵軍的下場=貓第一下,其他敵軍轉向你把你轟成蜂窩
THKAW wrote:對,我一經過那一場景...(恕刪) 其實調720P畫面比較好的說...我的感覺是這樣!!調1080P也只是放大而已,就像影片是720P你卻放大全螢幕(1080P)只會變糊兩個也都試過調1080只有在非遊戲狀態下逛拍賣看影片有差遊戲是沒差的Reach這次雖然原生解細度有比HALO3高但因該只在640P(跟COD4一樣?)這裡吧但我覺得很夠了.....過場的時候解析度會上升畫面變好光影真的很棒!!不懂為啥一堆人沒FU(那光影感覺跟星海2過場很類似)玩傳奇真的亂衝只會被咬殺+瞬殺