請問這遊戲有沒有什麼訣竅阿
我只要敵人一多 或是裝甲厚一點的 就容易掛了
難道只能練到只靠本能反應打嗎
lcs673 wrote:
請問這遊戲有沒有什麼...(恕刪)
參考一下這
別人玩的心得
剛開始玩的時候誤以為這遊戲跟無雙系列一樣亂砍就OK,因此打得很嘔。本作敵人特別喜歡往主角身後鑽,人多時喜歡將主角圍在正中間,相當煩人;又有許多魔法師會從遠處發射半追蹤的魔法彈助攻,對於初玩的人造成很多困擾,甚至覺得難到想打人。後來才發現本作最重要的攻擊動作其實是在「防禦後的反擊」。
防禦分為2種,分別由2個鈕來操控。一種是「格檔」,除了範圍魔法之外幾乎所有的敵人攻擊都能擋住,甚至可以反彈魔法彈。另一種是「閃避」,只能側移反擊部分攻擊。當敵人攻擊閃藍光、黃光、橙光時可用「格檔」,閃橙光跟綠光時可用「閃避」。閃藍光格檔成功,或是閃橙光綠光時閃避成功,立即按攻擊鈕的話,就會出現強力攻擊。強力攻擊有時會是帶火焰或是紫光的砍劈,但有時會出現特殊鏡頭。這是更為強力的攻擊。有些關卡得靠出現這些「特殊鏡頭」才能過關,例如最後頭目。不過不必擔心,不會很難使出來。
之前一直在觀望,想說只是個動作遊戲,會值得花錢玩嗎? 星期六手癢,剛好有折價券,就去買了。讚啊! 這遊戲雖說一直砍也可以把敵人砍死,但是真正的用意是在於"一閃"~~~~~玩過鬼武者系列的話你就知道了,殺敵最好的不是砍,而是一閃。
這遊戲的操作其實滿簡單的,看到橘光就是閃躲鈕+攻擊。只要一看到橘光,左手食指就就位準備按啦。看到藍光就是隔擋+攻擊,右手食指就位準備按。綠光的話隨意,看你高興。剛玩的時候還想說會不會像魔戒(只有玩一次的價值的爛遊戲)還有惡魔獵人一樣,必殺動作只是設計好看的,實際上根本沒使用的意義和價值。像是惡魔獵人二代,攀岩走壁,空中射擊,閃避翻身攻擊,動作都很華麗漂亮,但是攻擊力呢? 爛到不行!只是好看而已,根本沒有使用的時間和價值。魔戒也是一樣,必殺動作很多,都很帥氣,都是一擊必殺,但是招式太多記不住,有的必殺技只能對付專門的怪獸,使用上又很麻煩,按好幾顆鈕才一個動作,還要算時機。 但是戰斧: 獸騎士的操作設定簡單,反正一直砍殺也沒意思(戰國無雙玩到後來暫時封片,一直殺敵殺到乏味了。重複的動作,重複的劇情,無聊了),就反其道,擋和閃為主,直攻為輔。這樣的設計理念讓這遊戲很是吸引我。 且反應的時機很輕鬆,不像鬼武者的一閃要算得那麼精準 (想一閃有時都閃不了,難度越高越難一閃)。
總之,這遊戲值得推薦,殺敵累了就騎獸去扁,扁爽了再下來一閃擊。還可以把敵人從野獸身上飛踢下來,真是"爽啊!!!"