《Final Fantasy VII Remake》製作人細說開發理念 首度公布實體商品資訊

《Final Fantasy VII Remake》將於2020年3月3日上市,遊戲製作人北瀨佳範在TGS2019東京電玩展公布進一步消息,包括遊戲製作想法、與前代相較差異、戰鬥系統,並首度公開實體商品資訊。

《Final Fantasy VII Remake》製作人細說開發理念 首度公布實體商品資訊
《Final Fantasy VII Remake》製作人北瀨佳範在TGS2019東京電玩展介紹遊戲內容與開發理念。

北瀨佳範表示《Final Fantasy VII》是22年前第一代PlayStation上的作品,如今的《Final Fantasy VII Remake》重新構築、重新思考主題,是符合當下的新時代RPG,他們視為Final Fantasy系列本傳開發,並非移植。開發團隊有當時的核心團員參與,甚至有當時《Final Fantasy VII》玩家長大成人後加入。開發人員不只日本人,也有聽到消息從世界各地趕來日本參與的。

《Final Fantasy VII Remake》製作人細說開發理念 首度公布實體商品資訊
《Final Fantasy VII Remake》雖然是重製版,但Square Enix是當成本傳在製作。

整個《Final Fantasy VII Remake》專案會分成多部完成,這次推出的是專案第一部作品,目前也正在企劃第二部。第一部焦點放在神羅公司所在地魔晄都市「米德加(Midgar)」。神羅公司位於米德加中心,是一間藉由掌握生命能量「魔晄能源」支配世界的企業。米德加擁有豐富要素,許多人印象是非常黑暗的世界,開發團隊這次特地融入蒸汽龐克元素,雖然黑暗也用光影妝點出多彩空間。

原作的角色沒有語音,也沒有採用動作捕捉技術,遊戲畫面無法調整視角。重製版增加了這些要素,讓人物表現更加豐富,玩家更容易投入於故事。本來是配角的角色,會花更多篇幅描寫。在目前釋出的預告片中,相信一定有不少人注意到潔西的亮眼表現了。這次會是一部非常重視劇情的作品,會出現非常多過場動畫。北瀨表示他們有讓過場時不會像以前出現黑屏,原作省略很多的過場地圖,都會重新製作補上。

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相較於原作,《Final Fantasy VII Remake》的人物動作是採用動作捕捉技術製作,會更接近真人,也加入了語音,更加能感受到角色情感。

就目前釋出的戰鬥系統,北瀨做進一步說明。ATB(Active Time Battle)系統仍然存在,螢幕右下方可看到角色ATB量表,攻擊就會累積,集滿可使出能力,叫出選單即可使用,這是基礎戰鬥模式。

《Final Fantasy VII Remake》重新打造戰鬥系統,以策略性指令戰鬥為基礎融入即時性動作戰鬥。需要攻擊、閃避、防禦,同時繼承原作重視戰略性原則,叫出選單時會進入一個時間流逝非常緩慢的狀態,讓玩家有時間思考策略,不善動作的玩家可放心享受。這樣的開發方式需要非常大的容量,因此重製版第一部就出了兩張藍光光碟,藉此保留原作要素推出。

敵人名字下方會出現兩條量表,上方是HP、下方是力竭量表。隨著不斷攻擊會累積力竭量表,積滿敵人就會進入力竭狀態,此時給敵人的傷害可達到160%,是關鍵。力竭狀態過一下就會消失,要把握時間盡量攻擊。

每位角色有自己的固有能力,經由按鍵可改變戰鬥風格。例如克勞德是勇猛模式,此時拿武器的姿勢會改變,移動會比較慢,但攻擊力變強。因應戰況改變戰鬥風格,可讓戰鬥變得更加有利。擅於動作遊戲的玩家可將能力登記為快捷按鍵,最多四個,這樣不必開啟選單即可使用,更像動作遊戲的玩法。

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按下三角按鍵會使出固有能力、方塊按鍵是攻擊、圓圈按鍵是選單。人物名稱下方較細的量表為HP、MP,較粗的量表為ATB及極限量表。

當同伴加入變成多人隊伍時,也可以操作同伴。例如巴雷特是遠程攻擊角色,高處攻擊不到的敵人,就可以操作巴雷特攻擊。他的固有能力是連續射擊,故事一開始就可以使用雷電魔法,對機械敵人可有效攻擊。地面上的敵人由克勞德處理,遠程由巴雷特負責,按十字方向鍵可切換角色。操作同伴時,克勞德會由AI操作,但如果同時想要使用克勞德的技能,也可以開啟選單叫克勞德使用。

《Final Fantasy VII Remake》之前已經公布普通版(NT$1,790元)、DIGITAL DELUXE EDITION(數位豪華版)(NT$2,390元)兩個亞洲版本並開放預約,TGS期間首度發表實體版商品資訊。推出普通版(NT$1,790元)、「DELUXE EDITION」(NT$2,390元)及「1ST CLASS EDITION」(NT$10,490元)實體光碟版,預購詳情日後另行公布。

「DELUXE EDITION」包含以下內容:
  • 《Final Fantasy VII Remake》遊戲本篇
  • 豪華版款式外盒
  • 鐵盒
  • 迷你原聲帶CD
  • 美術畫冊
  • 可於遊戲內使用的召喚魔晶石「仙人掌怪」DLC

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《Final Fantasy VII Remake》「DELUXE EDITION」內容物。

「1ST CLASS EDITION」包含以下內容:
  • 《Final Fantasy VII Remake》遊戲本篇
  • 豪華版裏的所有內容
  • 《Final Fantasy VII Remake》Play Arts改 克勞德.史特萊夫&哈迪.戴德那
「1ST CLASS EDITION」是僅能藉此買到限量大型可動玩偶與豪華版的同捆商品。

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《Final Fantasy VII Remake》「1ST CLASS EDITION」內容物。

凡是預購實體光碟版、數位下載版所有版本的任一商品,即可於發售日獲得召喚魔晶石「小陸行鳥」DLC。預購數位下載版任一版本,將於發售日加贈PS4專用動態主題。
Matt Kan wrote:
《Final Fan...(恕刪)

這次試玩的影片讓我看到起雞皮疙瘩

熟悉的音樂加上近CG的戰鬥畫面

Tifa拳打腳踢的畫面 都快感動到哭了

依據過去屎尿多又慢的製作速度,要玩到與賽菲羅斯的大決戰,應該會是2035年以後吧;
PS6再推出FF7再製完全版
jasonc0727 wrote:
依據過去屎尿多又慢的...(恕刪)


這說法的確非常有可能,
且這的確是超強冷飯之一,
這次炒熱後效果不錯就會一直下去。

雖然有愛,但非完全版就不太想買
(整個《Final Fantasy VII Remake》專案會分成多部完成),
跟FF15相同的結局就...。
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