
《血源詛咒》由曾開發《惡魔靈魂》與《黑暗靈魂》的FromSoftware原班人馬打造,繼承黑暗風高難度動作遊戲的樂趣。作為一款全新世界觀展開在PS4平台的作品,《血源詛咒》的遊戲節奏比起FromSoftware過往作品更為緊湊,少了防禦動作後被動性大大降低,「死鬥感」是開發團隊在本作最強調的特質。

在去年的E3、東京電玩展中都有展出的《血源詛咒》,已經向玩家透露了相當程度的遊戲雛形。今天的舞台活動中,遊戲製作人山際真晃則帶來了玩家相當關心的重點「連線遊玩」相關的內容。

《血源詛咒》的遊戲舞台設定在虛構的維多利亞時代,架空都市「雅南」之中,黑暗風的場景充滿哥德式風格的建築。由於正體不明的血之詛咒肆虐,雅南中有許多人被感染變成殘苦危險的野獸。玩家扮演的「獵人」將使用獨特的武裝與精湛技巧,前來獵殺這些野獸。

之前公開的訊息中我們得知遊戲將會有一個可以自由探索的廣大場景,這次製作人為我們帶來的是隨機生成的探索舞台「聖杯迷宮」。聖杯迷宮必須透過特殊道具「聖杯」來生成固定。今天製作人從日本請來兩位專業玩家,透過合力通關聖杯迷宮來展示《血源詛咒》的多人合作遊玩感覺。

《血源詛咒》雙人協力攻略「聖杯迷宮」影片:
這段現場展示中,兩名玩家分別操作一台PS4進行連線合作,兩人操作的獵人裝備了不同風格的武器與裝備。這段試玩中兩人在聖杯迷宮內一邊打倒出現的敵人,一邊探索前進,最終解開通往頭目的封印之門後面對強大的頭目怪物。
與《黑暗靈魂》等作品一樣,玩家在《血源詛咒》中進行遊戲時可以透過「使者」非即時同步式的分享攻略心得情報。在今日實機展示的雙人合作中也揭露了部分即時連線共同作戰的遊戲歷程。

展示之後,山際製作人也與現場玩家進行贈獎的問答活動。

只要答對與今天舞台中展示的《血源詛咒》相關問題,就能從製作人手上取得簽名紀念T-Shirt。

舞台活動最後也來了一名特別來賓,曾參與《戰神》等遊戲開發的資深遊戲人,JAPANStudio總裁Allan Becker現身舞台。Allan對玩家說,「玩Play」是一件能跨越時間和語言,烙印在所有人DNA中的本能,相信透過《血源詛咒》製作團隊能傳達給玩家最多的樂趣,希望大家務必要入手體驗《血源詛咒》。

最後的最後,山際製作人向大家宣布了《血源詛咒》的推出訊息。在不久後的2015年3月24日,繁體中文版《血源詛咒Bloodborne》將在台灣發售推出。除了一般版遊戲外,也確定將推出內含珍藏內容的「獵人限定版」。

獵人限定版內包含美術設定集、收藏用鐵盒、數位原聲帶、PS4用自訂佈景主題、DLC使者服裝「禮帽」「繃帶」「呢帽」,以及特殊造型的拆信刀。這組拆信刀相當吸引人啊~

山際製作人也表示,《血源詛咒》的製作已經在最終階段,接下來也將再向關注本作的玩家透露更多訊息,請大家期待《血源詛咒》的登場。

