[分享] 永不退潮的漫畫改編遊戲 - 七龍珠 Z BURSTLIMIT (爆發極限)

我之前在PS3玩神鬼無間也會有同樣問題~~就是畫面無法全螢幕~~
如果強迫全螢幕又會不是點對點~畫面會大打折扣喔~~
七龍珠我有360版本的~~就完全不會有無法全螢幕的問題~~
比例跟畫質都正確~~

另外這遊戲畫面我覺得真的不錯~~感覺很像是在看動漫~~
但是玩起來有點小難度~~

PS: 無心比較機台的好壞~~純粹心得分享~~
有人要來約戰嗎?
我打到現在還沒跟台灣的打過
跟日本 美國 法國 打 都只有一格
打起來好lag
ps3 id 跟 m01一樣
七龍珠真的是長青樹.我國中就結束了,到我入伍當兵時大家還是很愛看.也難怪鳥山明薛翻了.
樓主拍的那些影片畫面還真是熱血.看到四個按鈕狂按感覺好像很累...
順子 wrote:
七龍珠,小弟如果沒記...(恕刪)

啊勒... 哪台我以前有買...
原廠好像是附40張卡片
是用讀取條碼的原理來產生人物的數值
經由條碼,創造出的人物,會有能力與招式的差別
劇情嘛...印象只有武道大會的樣子...
進度好像有到賽魯第一階段
以前的勝利少年,有附過悟空最強能力 元氣玉版 條碼...
而哪段時期,日本正在推行這種遊戲的玩法
同時期有掌上型的主機也是用條碼來玩
有興趣的人,可以參考大然曾經出過的一本漫畫 "光碼戰士"
還有... 這台主機超難刷的... ,不知是我手殘還是沒天份
小時候常常為了刷出一個人物,要刷5-10分鐘才出來...
最後就被我便宜賣給朋友了....

可惜我只能給你5分, 否則我會給你50分, 謝謝你的詳細介紹.
我覺得七龍珠遊戲的經典還是RPG
懷念紅白機和超任時期的七龍珠RPG
比ACT耐玩多了
Playstation store japan已經可以下載試玩版了喔!
這片要劇情完全出現好像要在戰鬥中想辦法觸發的樣子....
因為我全破佛力札篇之後的片尾曲影片.裡面有很多劇情的橋段是我玩的時候沒有出現過的.....
在加上在巴哈有看到有人提到是要觸發.....(我連比克用魔貫光殺砲殺死悟空的劇情都沒有出現......)

我自己是感覺這樣很差啦.....玩這種遊戲就是要回味的....還要搞的戰鬥中去完成特殊條件.....

想賣掉了....雖然我很喜歡七龍珠.但是我覺得Z3還比較好玩.有很多的絕招特寫鏡頭畫面~玩起來熱血多了....
這片好像就沒做到這樣....
沒做1080p的真是可惜
玩ps3就是要享受高畫質

不好意思~
我覺得這片不算是那麼值得收藏的一片

可能也是因為我太久沒接處七龍珠系列的遊戲了 期望過高了吧




劇情 :

劇情幾乎都是簡單帶過, 有戰鬥的也不一定有留在其中,
而非戰鬥的則是只剩下全破動畫中才有看到靜態圖片 (也只是極少數),
譬如說: 打達爾的過程中, 達爾變成金剛的部份 尾巴被切等等之類 都直接消失
譬如說: xx特攻隊 五個人只出現兩個,
譬如說: 生化人 只有 16 17 18 號 和 cell

像是修煉就沒有了
其他重點劇情也都沒了

其實劇情方面就算是參雜漫畫畫面帶過也好, 可惜的是就是什麼都沒有 突然打鬥完 接下一個事件 ... 接得又不順
如果你對七龍珠的劇情熟悉的話 會發現 被呼略掉的部份 真的是很多


遊戲內容 :

除了對戰 沒有發現任何 小遊戲, 整片遊戲 就是打,
布羅力 被設定到整個弱到不行, 速度慢傷害低, 絕招是進距離 平常攻擊卻三不五時把對手打飛.... (可能是小弟太肉腳不會操作)



戰鬥系統 :

戰鬥系統也是....
中間穿插事件和整個戰鬥系統接不起來, 譬如說援護攻擊好了, 克林突然跳出來攻擊一下 這時候 畫面全黑 中間出現不像樣的一閃 然後 回到畫面的時候 就和原本的戰鬥接不太起來, 給人很莫名其妙的感覺

雖然有變身系統, 但是傷害一整個囧, 有時候大絕招打到傷害在一千 有些人大絕傷害只剩五六百, 沒變身的悟飯還滿簡單的就能幹掉布羅力唷.....

玩了一天 覺得這片遊戲 作成 DVD 綽綽有餘, PS2 大概也沒問題

雖然作在 PS3 也採用藍光, 但是覺得只是徒增成本, 反而讓遊戲內容缺乏凸顯出來...


小弟買 1650 元...

有意收藏或交換片者 可以 PM 我 ~~

要來我家試玩也行啦
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