PS4 戰地風雲4團隊死鬥模式(TDM)小心得分享與好友募集~


mosi1108 wrote:
難怪我在COD Gh...(恕刪)
玩過很多代cod後,去年就不買了,因為都被外國玩家殺的很慘,BF4需身體連中很多發子彈或 頭部中彈才會死,台灣網路爛,勉強還能玩。
Cod 打個兩槍就會斃命,台灣網路慢,根本很難還手回擊,都被外國玩家殺得很慘。外國人常拿狙擊槍,隨便亂打,就能讓人一槍斃命,我就像獵物只能被獵殺。
Cod的殭屍模式,能讓台灣玩家搶到,當主侍服器,但外國連到台灣就會變得很不順很難打,外國人多會離線不玩了。

pqaf wrote:
玩過很多代cod後,...(恕刪)


COD我也很愛

Pc上買過他好處是能看killcam

讓你知道是lag殺是你

不是自己技術差………

買過2次被外國人電爆就沒買了

但其實很多臺灣高手還是能殺很大

真的很佩服

另外你說的解裝備

隨著兵種等級提升及武器類型熟練度就能解了

只有某些特定裝備武器有一定條件

非因買了高級版才有

但當然有些裝備武器是要在新圖達成條件才能解到

沒買新圖就解不到囉
playstation store的 PS4數位檔

BF4 premiun edition 高級豪華版(主程式+ premium高級會員 season pass 的同捆包)已經上架了,NT$2020,比實體光碟US$60 貴. 仍然只出英文版,沒有出中文. Xbox one數位版賣$2410 竟更貴.


原先推出一年的

BF4 主程式 PS store仍是賣$1890 (實體店面全新光碟 ~$1200) , Xbox one數位版賣$1490

BF4 premiun 高級會員仍是賣 $1490,說不定去店面買BF4 premiun edition 高級豪華版實體光碟還比較便宜.

Sony playstation store似乎沒打算降價.

人家Xbox live 常在特價回饋金會員,送的免費遊戲也較熱門.

買了半年的PS4,我只買過一片遊戲.
明年Xbox one若有大改版,加強效能的話,我就要再跳槽回去了.




我是中華原本60M前幾個月升FTTH 100/40M,測日本PING大約40~50ms
我自己玩PS4的BF4覺得還蠻順的,
日本玩家很多,但是沒遇到過瞬間移動的情形,對射也OK

BF射擊時要點放,你可能會覺得一排子彈都射光了,怎麼對方還不死
連射打出去的子彈有可能變成空包彈,沒打到敵人身上,所以點放技巧蠻重要的
而COD沒有這種問題所以射下去就對了,子彈射到完對方卻還不死延遲問題就很大了
或是自己射擊技巧也有可能。
日本線路好是事實,遇過很多日本玩家技術也很不錯,遇到強者互相切磋技術是好事
雖然其他國家有線路上的優勢,但還是不少台灣玩家技術也很不錯!

只有有時候會發生進入某些伺服器玩時會出現卡頓情況,
(明明是往前跑,卻跑個幾秒倒退幾步,搭乘載具更慘,有一兩次遇到是整個伺服器的玩家都一樣情形)
這情況有看過玩家也有反應過

COD是玩家當HOST沒有專用伺服器,所以常會發生明明已經開槍,看重播卻是自己呆站在原地被人射死
或是瞬間移動,敵人殺不死的情況,尤其玩殭屍模式更慘,
以我的經驗跟日本人可以玩,但有一定的LAG問題所以本身技術也要較好一點
不然有時被殭屍摸個幾下就DYING了,跟外國人太LAG對戰勉強OK但完全無法玩殭屍

以上是在60M時玩PS3.PS4的心得,升上FTTH後由於路由改變讓我很錯愕
換路由之後連日本變得很LAG,由於個人多連日本所以很重視日本的連線情況
雖然連日本PING值沒什麼變化,但玩遊戲時很明顯LAG變大

上面提到BF伺服器卡頓情況變得常常發生,有時候搭乘載具一直倒退真的很火大
偶而會開實況給朋友看,在60M時朋友看實況非常順,
升上FTTH後開實況對方說畫面常常撥沒幾秒就停止開始緩衝一直持續,完全沒辦法看實況

回去玩PS3測試COD等遊戲也發覺明顯LAG變大,
PS3比PS4明顯感受更清楚,路由一改掉連日本整個差太多,
之後打算致電直接反應!
ampkx86 wrote:
我是中華原本60M前...(恕刪)
你的意思是之前連BF4 日本server,用60M很順,升級到100M 才發現會lag嗎?

我一直都是用台灣大寬頻12M/3M, 用tracert 去抽樣測 BF4日本server ,ping值很OK ,~40ms.以前用Xbox360 玩BF3,少數日本玩家可能是滑鼠或網路優勢,他們狙擊槍近戰出槍超快,根本打不倒, 但勉強很能玩.

今年五月買了PS4和BF4後,發現連日本超不順的.

尤其是連續玩了幾個小時,到深夜12點以後,不管是連日本或連美西,網路超離譜的,有時我偷襲整群聚在一起的敵軍,有時打到子彈都用完,還打不死,心想我這下慘了,結果約半秒後,對方竟哀一聲死掉了. 明顯感覺網路lag超嚴重的. 近戰時,日本玩家,移動換位離譜的快,用瞄準鏡根本就打不到. 只能用腰射 Hip fire,偶爾能打到幾個.

BF4的設定裡,可調整網路敏感度,有時調一調,就會較順點,有時調了,也沒有用. 用PS4玩BF4,常玩到一肚子火.
pqaf wrote:
你的意思是之前連BF...(恕刪)

對,應該說60M跟升上FTTH後玩PS4的BF4跟日本玩家對戰還是一樣沒有瞬間移動的問題
對射也OK沒有明顯LAG問題,但是進入某些伺服器遊玩時"卡頓"的情況變多了
卡頓的情況如跑步時前進幾步會倒退幾步,搭乘載具時感受更明顯
但PS4玩起來很順,倒是PS3就非常明顯會覺得更LAG

像PS3的COD很明顯就是有時候整體的畫面很不順暢,
有的玩家可能會突然移動很快速,
子彈一排都打完對方還沒死反而自己先倒看重播才知道自己呆呆的站著被人殺
這些情況會變多,尤其跟外國玩家玩時常有的事

惡靈古堡5會感受日本玩家瞬移比之前60M還誇張,整體畫面不順暢
像我PS3.PS4會交替玩所以可以感受到60M跟100M時的LAG差異

那你的情況我覺得應該是你ISP的關係,因為我玩BF4沒有像你一樣的情形發生
我都是習慣用瞄準鏡殺人,腰射也很好殺,除非是遇到很強的敵人被虐著打
不然BF4我個人是玩的蠻開心的!

ampkx86 wrote:
對,應該說60M跟升...(恕刪)


EA BF4 日本server IP


可能中華電信的用戶多,用戶若發現異常會主動通知中華電信去修改路由路徑,使其最佳化...

台灣固網會在機房,備一套中華電信的網路當對照組,我若用tracert 發現路由路徑異常,ping值太高,只要mail給台固,他們馬上就會參考中華電信的設定,修改台灣--日本東京的 路由路徑,讓ping值回復正常. 但尾端路由是由日本當地ISP掌管,台固就無能為力.

但明明連日本的ping值都已經壓低到40ms了,PS4畫面是 60frame, 但玩起來仍感覺 不順暢,好像是在玩20 frame,對手瞬間移動. 不知問題出在哪裡? 該不會是我常連續PS4玩超過6小時,主機過熱,軟體出現運算錯誤?

我的PS4玩BF4時,風扇都在高速運轉,聲音蠻吵的,我額外再加了個USB小風扇來協助散熱.


你同一ISP ,玩BF4還算順,玩COD,惡靈古堡就不順,你覺得問題出在哪裡?
pqaf wrote:
EA BF4 日本s...(恕刪)

我玩PS4時有用一台電風扇在吹,我有時候也是玩很久,但遊玩過程中PS4都蠻安靜的不會吵
COD跟惡靈古堡都是由玩家當HOST,但BF是有官方伺服器所以玩起來有差
由玩家當HOST就要看玩家網路頻寬而定,而我說的BF的卡頓問題就是掉封包情況變多了,
像玩家當HOST這種進國外房我就完全玩不起來,但BF的話我進到國外房還可以玩,
只是有時候會有一兩個國外玩家很LAG完全打不死,
在60M時玩COD跟惡靈古堡這種遊戲就有LAG了,只是升上FTTH後路由改變玩過比較過明顯覺得LAG變大了
ampkx86 wrote:
我玩PS4時有用一台...(恕刪)
我過去常玩Xbox 360 COD的殭屍, 只要我先進party,就能搶到host,ping值4格滿格,我玩起就很順暢,外國人只剩三格以下.


我不明白,小小一台低階主機,為何能取代 server當host呢? 我還以為COD 佛心在台灣有架 server.

BF系列是否因複雜度高,不能借用玩家的主機當Host,非得架獨立server?

EA放棄台灣市場,三年前把台灣server都撤掉了,有些重量級的台灣玩家得跑去日本租用server.

BF3多人對戰,COD殭屍模式 好像只要2M以上的頻寬就能玩,我曾用2M/64K的ADSL,也能順順玩,只是ADSL ping值會比光纖慢個60ms以上,有點lag.
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