[Wii] Wii 在電視上 480i 與 480P 的差別?

chad1121 wrote:
要不然就只能接S端子了(不曉得S能不能開倍頻就是了)...(恕刪)


其實S端子雖然不能開倍頻,480i畫質也不差

最糟的是AV線(黃紅白那種)
因為它的傳輸方式是複合訊號,亮度會影響彩度
所以會發生模糊,閃爍,鬼影等問題

S端子則是Y/C分離訊號,不會有AV端子的老問題

有時候覺得Wii色差的480P畫面太銳利,物體邊緣鋸齒嚴重...還在想不知道S端子會不會好一點
480p畫面用在2D遊戲最好了,
像GC的薩爾達四人之劍,
那種2D的畫質是用看的就會陶醉在其中,
文字邊緣的線條加強也蠻賞心悅目的。
也就是說wii最大就是480p嗎?
那ps2在1080i的部份最高可以到多少??是看game還是可以設定?
Wii就只到480p,
PS3可以到1080p,
不過這些都要遊戲支援才可以。

上一個世代的Game Cube仍有許多遊戲不支援480p,
不曉得Wii是不是會全面支援。
這個問題大家都眾說紛紜
我在這裡跟大家解釋比較快
Wii 這台機器 主要不是以解析度取勝 而是以互動來取勝
AV(CVBS)/S 端子 只有480I(NTSC)的解析度
YPbPr(COMPONENT) 就沒有這個現在 主要要看TV的能力 大多都可以解析到1080i
但是Wii最高解析度只有480P 所以 只能接COMPONENT AV/S 端子都不能
至於為什麼大家 覺得S比AV畫質好 因為S 訊號裡面的Y C 分離的 而AV 的Y C是合在一起的兩個都是類比訊號

以上是我做LCD 研發的經驗
Sam
selk wrote:

只要硬體有支援就可以開!!!
(只要monitor有就可以,Wii有支援)
色差跟D端子是一樣的東西,只是接頭不一樣而已
(D端子是把色差的三個接頭變成一個,D端子是日本在用的規格)


色差 跟D端子是不太一樣的東西啦

色差是把 RGB 三原色的訊號分別傳輸

所以理論上 色差的品質會比較佳 因為其傳輸的頻寬比較大!!

但 Wii的極限 也只有 480P 所以D端子似乎也夠用了!!

而D端子 說穿了 只是近20年來 電腦螢幕慣用的接頭罷了!!
bartii wrote:
色差 跟D端子是不太...(恕刪)



這裡所說的"D端子",是指日本國內使用的"D端子".......和色差是一樣的東西,不過接頭不一樣...
不是您說的電腦使用的"D-sub"喔~
嗯,360的日機就是附D端子,當初日機剛出時,色差端子全台大缺貨,所以就有不少人直接把D端子改成色差,因為D端子基本上就是色差的接頭改良版!


我那條D端子以不之被我丟到哪去了,第一次看到D端子接頭是在朋友家的CRT HDTV上看到的...
買日規電視有時也蠻麻煩的,像之前買360公司貨找了許久
才找到有人有d端子要跟我換色差
不過d端子的光纖座怎有點鬆,一碰到或是插不好光纖頭就彈出來了@@
原本色差就不會....
請問一下各位,
在這邊提到的480p、480i的畫面銳不銳利,
都是以在LCD螢幕上來比較,
那在CRT螢幕上的表現上呢?
有沒有倍頻的效果有那麼顯著嗎?
色差和S端子的顯示效果有差嗎?
謝謝。
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