只能放這麼小張,不過想拍幾張就有幾張。5D2 + 35L玩具般的立體感,在三個條件下成立:1.FF(我是說... FF 容易達成,APS-C 加大光圈也應該有機會吧 )2.廣角定焦(光圈夠大,景夠用)/ 其實長焦段不好拍出來吧(散景太快了)3.構圖前中後三景成立,還是要聲明 -- 非得光圈開夠大。然後你會有這樣的疑問是因為。還沒認知到光圈大小的射擊範圍,你其實可以理解它是投彈模式。然後選擇你要炸的目標和週邊的範圍...一個光圈一個光圈慢慢去試...不要隨便試個幾張不知所以然還上來批評別人分享的的經驗。那不是學習的態度...
ガンニッピ~ス wrote:說真的,完全沒有,這...(恕刪) 你看到的是機身演算法鋪陳出來的立體感,並不完全是鏡頭本身光學特質所自然演繹出來的立體感,飛刀大的645顯然很輕易地就能拍出具有立體感、空氣感、空間感的片子,但是在135相機來說,只有一些鏡頭能拍出這樣的照片,其他的鏡頭不是沒法拍出這樣的照片,但是出現的機率,跟條件是否符合有相對關係。目前知道在135的有Contax某些鏡頭、Canon的L鏡、Nikon的老鏡,在則就是某些特定品牌的電影鏡都很突出,其實各家都有能輕易拍出立體感的鏡頭,在此不一一列出,歡迎大家補充。個人所知道的因素有幾個:精確對焦:與拍攝者有關自然的階調演繹(有一種說法是過渡):與鏡頭本身設計有關適當的採光:與拍攝者有關景深並不是決定因素,但間接有關:與拍攝者有關拍攝者與被攝主體的距離(亦即成像焦距與景深),加上像場與場景(光、影、前景、背景)的取捨:與拍攝者有關對比:與機身設定、鏡頭本身設計與暗房(後製曲線)有關銳利度:適當的鏡頭對比、銳化或者機身設定都能在成像之前決定拍攝結果,當然如果你後製調動與事先曲線導入微調都有幫助PS.光線很重要,但是人類的眼睛在陰暗的環境也能微調瞳孔與水晶體形狀來顯示3D影像,這個有點複雜,但是鏡頭設計與拍攝者的設定與調整有很大關係。
關於立體感的營造,有很多方法,其中很多與景深及主體合焦成像距離的控制有關,另外還有一種跟鏡頭有關...例如某名牌鏡頭利用的相場彎曲校正不全的效果所營造出來的特別立體感...很多人喜歡用大光圈來將主體抽離背景之外,來營造立體感,這也是坊間很多拍人的攝影師慣用的方法,只是有時候會失去外景拍攝的意義,而廣角大光圈與長焦大光圈又不太一樣的主體抽離感...嘗試去做紀錄,光影、排列、焦段、光圈與成像合焦距離的不同搭配,立體感很容易就可以拿捏出來,試試看...就算是一隻幾千元的塑膠鏡頭都可以簡單創造立體感以下的幾張照片,只是吉米的小小心得...雖上不了台面的,但希望幫得了您的忙(日C牌相機轉接德S牌鏡頭),如果真的有需要,有不少前輩有很多心得,例如LFC的一些前輩...#1 下一步(亮暗對比與空間對比之主體控制)點選這裡開啟大圖連結#2 都會樂園(前中後景安排之主體控制)點選這裡開啟大圖連結#3 記憶 (長焦壓縮之主體控制)點選這裡開啟大圖連結#4 枯 (逆光光影對比之主體控制)點選這裡開啟大圖連結#5 吸引力 (顏色對比之主體控制)點選這裡開啟大圖連結#6 平凡的力量 (強構圖之主體控制)點選這裡開啟大圖連結