Zi Yuan wrote:
所以這產品是主打影...(恕刪)
這產品早有同類品(杜比環繞音效盒)
方式跟純軟體的一樣(只是這邊改成硬體處理,在不同器材上使用彈性上比較高),透過演算法去後製環繞音場出來
初代因為是類比輸入,所以內部要做A>D>A的重覆轉換作業(為了數位後製)
不管是A>D或是D>A,要有好品質的都至少是萬元以上產品才有的表現,即使這樣仍難以避免轉換劣化的存在(只是會比較輕微)
單憑那個輕薄的小盒子根本放不下所需的一切轉換.時鐘校準.濾波等等完善元件,成本上也做不到
二代時學乖了輸入改成數位輸入,這樣裏頭進行後製時不再需要進行一次轉換耗損
但這不代表問題就全解了,目前兩聲道擴展環繞演算上仍舊有相當問題待解
(簡單講就是若現有演算法真能一切自動處理完善,那音樂工作室或許會失業吧?)
最常見的問題就是處理後立體感出來了,但人聲大幅後退(像是若有若無一般的虛無渺茫)
或是可以調整強調人聲,但與樂器聲分離到像是不同場一樣
這種不自然感不論在哪種強調環繞效果的平價產品幾乎都會出現,跟真正高水準(通常也較高價)的產品能自然表現/還原錄製音場的程度上還是有相當差距存在
其實只要器材基本素質上去了,音場就會自然浮現(當然音源.錄製本身不能太爛),沒預算的也不會多花錢刻意去找.去玩這個
所以這種擴展環繞硬體的市場跟客群才會很尷尬..