【E3 2015】誅小兵斬大將!Ubisoft新作《FOR HONOR》首度發表!

【E3 2015】誅小兵斬大將!Ubisoft新作《FOR HONOR》首度發表!

Ubisoft於E3 2015展前發表會中,公佈了旗下最新戰略動作遊戲作品《FOR HONOR》。玩家將從三種不同風格、歷史上未曾彼此遭遇過的武士文化中做選擇:維京人「WARBORN(戰爭之子)」、日本武士「CHOSEN(天選者)」與騎士「LEGIONS(羅馬軍團)」,以前所未有的形式展開中世紀型態的混亂戰鬥。玩家必須在每場會戰中從萬神殿選擇最想要代表的獨特英雄,並使用英雄所帶來的特殊能力與武器來爭奪地盤、人民以及榮耀,徹底剷除士兵、弓箭手以及擋在勝利之路上的敵對英雄們。


《FOR HONOR》包括多人連線以及單人劇情,玩家能夠隻身一人或與朋友合作擊敗敵人。目前釋出的遊戲影片中可以得知,多人連線時每場戰役將可達到八位玩家、四對四的戰鬥,玩家扮演的英雄就類似將軍,率領著許多步兵與弓箭手在城池中進行攻防,除了要不斷斬殺小兵之外,當面對其他玩家所扮演的英雄角色即上演武將對決的動作場面,遊戲中「戰爭的藝術」(The Art of Battle)這項創新控制系統藉由手把的操作方式結合畫面上的打鬥動作,給予玩家對於武器的掌控,玩家可以選擇何時、何處來阻擋對手的攻擊,以及在當下決定採取怎樣的措施來面對這場硬仗。見招拆招、格檔反擊,甚至會陷入以寡擊眾的情勢,完全要靠預測與技術取勝。

維京人「WARBORN(戰爭之子)」
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日本武士「CHOSEN(天選者)」
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騎士「LEGIONS(羅馬軍團)」
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在遭遇武將對決的場面前,玩家首先要進行戰略的思考,城池分為不同區域,指派與協助部隊持續攻下區域是獲勝之道,如果持續消耗時間在武將的對決上也許會讓部隊陷入劣勢。當一個區域成功攻下,需要立刻觀察形勢,動身支援其他區域的戰鬥。
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武將對決的戰鬥中,必須緊盯對手的出招,才能有效格檔攻擊,並且趁機反擊。從戰鬥影片中可以看出僵持不下的對峙經常發生,但往往勝負也發生在一瞬間,如果被砍中兩三下就立刻一命嗚呼,甚至會被敵人給斬首。
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《FOR HONOR》的畫面質感看來還算不錯,不過這作品最有趣的莫過於從三種風格迥異的武士文化中挑選出自己最喜愛的,並且跟另一種勢力相互戰鬥,激盪出歷史尚未曾見過的戰爭火花。《FOR HONOR》未來將在2016年於PS4、XBOX ONE、PC上登場。
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我就是李麥克!
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