《刺客教條:大革命》等眾多強作波狀襲來! 東京UBIDAY 2014紀行分享

週日剛在日本東京落幕的UBIDAY 2014,是Ubisoft已經連續三年固定在秋葉原為玩家舉辦的慶典。今年的UBIDAY 2014中展出最大重點不用說是即將在11月13日上市的《刺客教條:大革命》,除此之外現場還有著《刺客教條:叛變》、《極地戰嚎4》與《飆酷車神》等強作,在上市前提供給免費入場的玩家實際試玩。會場外的舞台區中持續上場熱鬧豐富的活動與玩家互動,週邊商品販售區更是一早就擠滿來搶購限量商品的熱情玩家。Ubisoft官方邀請了許多Cosplayer增添現場氣氛,此外許多玩家更是自發扮演成Ubisoft的人氣角色前來參與盛事。本次小編受邀前往現場為大家帶回UBIDAY的活動紀行分享,Ubisoft的亞洲區總經理Steve Miller趁此機會也與港臺媒體現場訪談,揭露之後的亞洲各國經營策略及方向。
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舉辦至今已經是第三年的UBIDAY,場所固定在東京秋葉原的ベルサール秋葉原大樓。即將在今年稍晚推出《刺客教條:大革命》等作品的Ubisoft在秋葉原各處也宣傳火力全開,不少醒目位置都能看到廣告看版。
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◎週邊商品販賣區與入口

活動當日來到會場,距離正式開始還有相當長的時間,一樓販賣區已經有長長的人龍在排隊等待搶購。提前進販賣區實際逛了一圈有感,真的是《刺客教條》死忠迷會進入100%失心瘋狀態、荷包大失血的景況啊。
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今年UBIDAY販售的週邊商品中以《刺客教條》系列為大宗,當然也有不少《看門狗》的品項。
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整區中最驚人的是這件《看門狗》主角艾登的皮大衣,要價高達12萬日幣以外還限量三件!
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UBIDAY的主要試玩會場在大樓的地下室空間,地表一樓部分除了販賣區之外,還設置了活動舞台,在UBIDAY整天時程中有多場各遊戲主題的製作人見面、展示,或特別的現場活動。
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一樓設置有用餐區,但是位置實在不多空間也不大,算是小小可惜的地方。用餐區附近有數輛Ubisoft官方安排的餐車,還標榜室「OFFICAL FOOD」 這樣的餐車在歐美活動中都可以看到,在亞洲遇見還算是第一次。
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時間來到上午10點,UBIDAY 2014正式開放入場!這個為東京玩家舉辦的慶典完全免費入場,現場可以實際試玩《刺客教條:大革命》等飽受期待的新作,吸引大量玩家湧入。
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◎Ubisoft亞洲區總經理Steve Miller訪談

在試玩區入口,還沒來得及進入裡面一窺究竟,就先捕獲了野生的Steve Miller!身為Ubisoft亞洲區總經理的Steve趁UBIDAY這個機會與港台媒體聯合進行面對面的訪談,暢談Ubisoft接下來在遊戲推出與亞洲市場策略方面的規劃。讓人印象深刻的是Steve說得一口好日文,只聽聲音完全會以為是日本人的等級,不過訪談我們還是以英文進行。
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《刺客教條:大革命》是本次UBIDAY的重點展示作品之一,這也是首次僅僅推出在次世代主機上的《刺客教條》作品。Steve表示,Ubisoft明白目前還有很多PS3與XBOX360的玩家還沒跟進次世代主機,有些人可能是在等想玩的作品,有些人或許是在等主機降價,這次的《大革命》之所以決定只推出次世代主機與PC版本,最大的理由還是製作方面的考量。
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《刺客教條:大革命》以法國大革命時期的巴黎為舞台,場景上動輒4000、5000人,他們需要有次世代主機的性能來支持運算。Steve說,Ubisoft一向都喜歡把遊戲做大、內容擴充複雜,這樣的開發前提下次世代主機的性能是必要的。當然Ubisfot也明白上個世代的主機還有許多玩家,像是本回Ubiday同樣有展出的《刺客教條:Rouge》依舊是發表在PS3/XBOX360。對於這是否是最後一款舊世代主機上的《刺客教條》?Steve對此表示保留回答。
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在亞洲推出遊戲接下來的規劃上,Steve表示重點將會放在次世代主機以及手機行動市場。已經在亞洲推出一段時間的PS4與剛上市的XBOX ONE,大有超越過去各世代主機的銷售趨勢。Steve認為目前是亞洲市場非常有趣的時刻,事實上他也認為亞洲市場一直都相當有趣次世代主機與行動平台的風行將為亞洲市場帶來前所未有的局面,對Ubisoft而言將有很多值得探索的方向。
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事實上目前Ubisoft也有許多向亞洲試水溫的動作,以中國女刺客「少芸」為主角的小遊戲《刺客教條編年史:中國》,就是觀察亞洲玩家對於這種東方刺客感覺的嘗試之作。《刺客教條》的開發團隊對亞洲風格的題材一直都很有興趣,但是相對不得不謹慎看待,因為對於中國、日本等亞洲國家的歷史他們的理解並不透徹。
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亞洲在西方人的印象中,說到日本就是忍者、武士、藝妓,中國可能就是功夫、長城,說到這些對西方玩家來說就「很亞洲」,但是對亞洲當地玩家呢?會不會覺得很粗淺甚至不倫不類?這些都是必須認真研究的問題,何況像日本就有KOEI這種善於發展本國歷史題材的遊戲公司。以中國、日本等亞洲題材的故事推出《刺客教條》的作品是開發團隊一直都有思考並研究的,或許在適當的時機就會有這樣的作品出現。
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今年剛登場的作品《看門狗》,日前已經創下900萬的全球銷量,成為Ubisoft旗下另一個台柱作品。未來《看門狗》是否會推出續作,發展成系列?Steve認為說這個還言之過早,目前開發團隊還在這款作品上進行擴充讓遊戲內容更豐富完善,像是前幾天才推出DLC《血淚交織》。至於會不會有續作呢?Steve表示大家不妨參考它目前為止的良好銷售表現自行想像。
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《看門狗》推出以來許多亞洲玩家對於版本跟隨日本CERO規範,限制了很多內容呈現感到不以為然。對此Steve承諾未來在製作日本以外地區的亞洲國家版本時,將會跟隨歐洲版的內容。對台灣玩家來說,即將推出的《刺客教條:大革命》中文版就是完全與歐洲版同等的遊戲呈現!
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同樣在今年推出的產品中,Ubisoft還為玩家呈現了《光明之子》與《英勇之心》等規模較小的風格作品,會不會推出續作呢?Steve對此表示,雖然不保證絕對會有續作推出,但是Ubisoft非常樂於繼續推出這樣規模的遊戲產品。畢竟玩家們也不是總是只想玩《刺客教條》這樣廣大厚重的遊戲。
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Steve提到,Ubisoft每製作一款遊戲都投入的大量的資源,不管是人力還是開發時間或其他方面。而每推出一個國家的在地化版本,需要投入的資源都會再增加許多。因此在亞洲地區行銷最大的困難,其實也就是最單純的利潤是否有辦法回收這個大挑戰。如同先前Steve提到認為亞洲市場是很有趣而可為的,未來也將繼續深耕。
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而針對任天堂旗下的遊戲主機WiiU,Ubisoft在發表《殭屍U》之後似乎就沒有什麼大動作?對此Steve則說,其實一些不錯的遊戲產品還是陸續登陸在WiiU上的,像是12月時《看門狗》雖然慢了點也將於WiiU推出,此外像是《Just Dance》也會推出針對日本市場的版本,內含許多日本當地的流行歌曲。這些日本版歌曲,未來台灣玩家是否也有機會玩到呢?Steve說不但有機會,各地方的地區版本他們都希望能加入針對地區性的曲目。
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Steve還反過來詢問媒體,有沒有什麼推薦希望出現在《Just Dance》內的歌手或團體作品,讓他帶回去與製作團隊討論。他個人似乎對少女時代相當有興趣,還打趣的說如果在遊戲中加入少女時代的歌曲,下次的專訪說不定就會讓少女時代一同出席,到時候可得需要有大一點的訪談空間了。
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Steve作為掌管正個Ubisoft亞洲經營的總經理,本身卻充滿幽默感與玩心!在向媒體們進行簡單的展場介紹時,我們遇到《極地戰嚎4》的反派主角貝根明本人⋯的Cosplayer,Steve立刻上前和他大玩特玩,整個很愛演。
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◎UBIDAY 2014現場試玩展區

今年的UBIDAY活動上並沒有什麼新消息發表,主要的方向並不是發表會而是針對玩家的活動,相當正統的「祭典」類型。試玩區中分成四大區塊,可以排隊進行四款即將上市新作的實際遊玩。
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其中最受期待,對Ubisoft也是最重點的當然是《刺客教條:大革命》!以法國大革命時代為故事背景,《大革命》將會在動盪的法國巴黎中演出全新的刺客傳奇,本作中受到各方矚目的重點之一就是四人連線遊玩!
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《刺客教條:大革命》的試玩區以一個類似凱旋門的小型關卡作為入口布景。
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由於《大革命》與XBOX ONE有相當緊密的合作,本次現場的《大革命》試玩機台清一色是展出XBOX ONE版,當然實際遊戲上市時將同時會有XBOX ONE/PS4/PC等版本。
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四人連線遊玩這個本作特色,在現場試玩時就會直接體驗到。不難留意到的一件事是女性玩家的比例非常高!不知道是否日本女玩家對Ubisoft旗下遊戲特別青睞,或是《刺客教條》系列抓到女性玩家的愛好?
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試玩區一側還有著斷頭台布景,法國大革命在歷史印象中常常被與「斷頭台」連結啊~
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《刺客教條:大革命》遊戲預告影片:



如同Steve所解釋的理由,《刺客教條:大革命》將會是系列首款僅推出在次世代主機與PC的作品,玩家將無緣在PS3與XBOX360上玩到這款作品。不過依舊有一款與《大革命》同日發售的《刺客教條》將推出在原世代主機,正是敘述反叛刺客故事的《刺客教條:叛變》。
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現場展示試玩《刺客教條:叛變》的機台是使用PS3,現場還是有不少玩家對這款作品相當有興趣,雖然排隊人潮小輸《大革命》。
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《叛變》的故事主軸將是一名對刺客教義與生活方式產生懷疑的原刺客寇馬可,反叛至聖殿騎士的一方回頭獵殺原本的刺客兄弟會成員。除了原刺客獵殺刺客這很有噱頭之外,主角名叫寇馬可也是個讓人印象深刻的地方⋯(林登:我早就知道那傢伙有問題!!)

《刺客教條:叛變》遊戲預告影片:



除了《刺客教條》系列外,從上一款作品開始人氣大抬頭的《極地戰嚎4》也是本次UBIDAY現場試玩的一大重點。與前作有個充滿魅力的反派Vaas相同,本作宣傳時的重點也不是主角,而是同樣瘋狂而讓人印象深刻的亞裔反派角色貝根明(Pagan Min)!
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貝根明這個角色釋出以來就有不少玩家表示過很像藝人「小鐘」 確實有幾個角度非常相似,不過整體氣質不至於啦~而《極地戰嚎4》在日本的宣傳也使用了非常切中的形容,這款遊戲將帶來「狂氣的頂峰」!
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現場可以進行試玩的有兩個版本,都是在E3等場合公開過的試玩版,可以體驗滑翔、攻陷要塞等《極地戰嚎3》確立下來的特色玩法,以及騎乘大象、使用十字機弩等《極地戰嚎4》新登場的要素。
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同時《極地戰嚎4》也在故事模式中導入了連線遊玩的模式,幾乎所有的故事內容都將能支援2名玩家一同進行,能與好友一起探索、闖蕩,像是新元素的大象也能兩人一起騎上去攻堅要塞。
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Ubisfot官方在現場安排了不少Cosplayer扮演成旗下遊戲中的角色,增添氣氛同時也讓活動現場相當具有可看性。而其中讓我印象最深刻的可以說是扮演貝根明的Cosplayer⋯嗯?你以為我在說這位嗎?這位當然也是相當傳神敬業,不過真正無敵的還在後面⋯
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這位小小貝根明才真正犯規啊,所到之處無不驚叫連連,簡直所向披靡!
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這個小小貝根明只有三歲,爸爸隨時都跟在身邊守著,每個反應都讓人覺得好~可愛,只有這種時候才會讓人覺得生兒子也沒比女兒差啦⋯
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《極地戰嚎4》遊戲預告影片:



最後一個現場能試玩到的作品,將是不久後也會上市推出,結合多人線上遊戲感與競速遊戲主軸的《飆酷車神The Crew》。比起其他三款遊戲,由於沒有前作加持少了點印象分數,競速作品的族群也比較鎖定,人氣明顯是有些落差,不過現場也持續有排隊長龍在等待體驗。
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《飆酷車神》本身作為競速駕駛遊戲同時,結合了線上遊戲的社群互動、場景探索等元素,雖然過去也曾有過想做到類似事情的遊戲,卻總沒有理想結合出一款亮眼的成果。相當期待《飆酷車神》在上線推出後,各方面能呈現到什麼水準啊~
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《飆酷車神》遊戲特色影片:



除了這些作品外,Ubisoft還有不少讓人期待的遊戲標題,當中許多玩家非常關注的《湯姆克蘭西:全境封鎖》很可惜在今年UBIDAY中沒有任何消息登場,目前已知延期到2015年內上市,之外沒有任何確實的新消息了。
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◎舞台活動與Cosplay

把目光移開讓人捨不得走的試玩區,地上的舞台區與展場周遭同樣有不少看點滿滿的東西。其中之一正是為現場玩家舉行的數場舞台活動!除了各作品開發團隊代表輪番上台為現場玩家演示遊戲內容外,也請到不少特別的來賓炒熱氣氛。如上午第一場登台的《極地戰嚎4》活動中,就請到格鬥界相當有名氣的RENA作為來賓出席。
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RENA是「SHOOT BOXING GIRLS TOURNAMENT Girls S-cup」常勝的冠軍得主,在2009、2010、2012三介賽事中都奪下冠軍寶座。Shoot Boxing或者Kickboxing是一種結合拳擊與踢技,有點類似泰拳但有所不同的格鬥項目,我個人是第一次聽聞這種比賽,或許有對格鬥賽事有研究的朋友能和大家分享一下。
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請到RENA出席遊戲活動,我原本以為是要分享遊戲經驗,讓她現場玩玩《極地戰嚎4》,事實證明我太淺了,根本是找她來執行公開處刑的啊⋯處刑的對象是⋯
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現場抓出來的三位「幸運」玩家朋友。
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活動的玩法是在RENA面前揭露「本性」!在告白自己不為人知的秘密後,吃下來自RENA的一記踢擊!我真的不太懂日本人為何會覺得這樣的活動好玩,但是⋯
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這三位被抓出來的仁兄在踢人前和被踢後看起來都很開心,雖然被踢之後的表情扭曲了不少。雖然不是以讓人受傷為目的,畢竟是格鬥賽事冠軍的一腳啊⋯
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舞台活動中開發團隊的代表也會為現場玩家實機遊玩並展示遊戲內容,同時一邊解說各種設計概念。不過展示的版本就是試玩區中的兩段內容,並不是特別準備的片段,有點可惜。
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在第一場的《極地戰嚎4》之後,陸續還有好幾場的舞台活動一一舉行,除了遊戲實機展示外,為《刺客教條:大革命》日本版進行配音的知名聲優三木真一郎、豊口めぐみ在其中一場活動時也親臨現場,不少玩家也是為了看他們而來吧。
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這當中還有一場玩家能報名參與,類似「全員逃走中」的特殊活動!
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這個名為「Akiba Stealth」的活動中,所有參加者都要穿上官方準備的大紅色《刺客教條》連帽夾克,之後在活動區域內四處探索、尋找通往寶藏的線索,最終取得寶藏。
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為什麼活動名稱有「Stealth」呢?因為除了尋寶,本身隱秘行動躲藏行蹤也是很重要的!如果被官方安插的警備員給抓到就會現場失去資格,如何在活動範圍的秋葉原步行者天國內,像個刺客小心翼翼的行動,避開警備員並找出線索,感覺就像真正在體驗刺客行動一樣,相當有意思。
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除了各種舞台與現場活動外,前面也提過在UBIDAY周圍有不少官方準備與自發前來的Cosplayer,讓現場充滿Ubisoft遊戲的氛圍,也是UBIDAY相當有可看性的部分!
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被拍的人出了鏡頭也忙著拍人啊。
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◎整體感想

首次前來東京秋葉原參與UBIDAY,作為媒體覺得比較可惜的還是幾乎沒有新消息公佈這點。不過以一場為玩家舉辦的祭典而言,可以搶購的商品、可以試玩的遊戲、可以觀賞的活動,以及包含Cosplayer在內許多元素營造出的現場氣氛,都讓人感覺相當不錯,如果未來台灣也能舉辦就太棒了,台灣的Ubisoft愛好玩家不會輸日本的~
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現場展出的遊戲部分,《極地戰嚎4》因為我個人對前作非常驚豔,所以相當期待本次在進步沈潛後能帶來更令人激動的遊戲體驗。兩款《刺客教條》居然安排在同一天上市實在讓人很糾結,不用說《大革命》是一定要玩的,《叛變》卻也有足夠讓人覺得很有趣的噱頭元素,難以擱置,苦惱啊~ 至於《飆酷車神》我個人對於競速遊戲的熱情稍微淡一點,但是對結合線上遊戲探索性這點也相當有興趣。雖然《全境封鎖》得等到明年,今年接下來的月份Ubisoft出的招也已經足夠精彩強力了,覺得充滿期待!
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最後本回慣例的福利社,就讓小小貝根明來獨挑大樑吧!
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現場的拍攝者和工作人員們一直很希望能讓大小兩位貝根明合照,但是我們的小小貝根明覺得很可怕不敢,最後只好作罷⋯
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GTA在PS2時期就很有人氣了好嗎...並不是4.5才這樣的
COSER素質怎感覺不太好

不知道這代會有多少改進,等上是在觀望吧!
請問大革命的預告短片,背景音樂是啥呢??怎好熟悉的旋律,是跟哪部電影一樣呢??
飢餓遊戲的配樂,原唱聽起來很歡樂的
everybody wants to rule the world
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