usb docking以前就有一般 是 hub + RS232 LPT + PS2至於 usb to VGA 有但是 usb 轉 AV OUT 沒有還有 usb bw 是由 EHCI 控制 不全是 cpu只是說 一般來說 usb protocol 先天 會去問 cpu 如何分配 usb bus 這點 以前 USB 1.1 的ohci uhci 問做過就知道現在的 chip 都可以使用類似 dma controller 方式 cpu 下些就自己搬但是 因為 usb 不是 peer to peer .所以 都靠 pc 處理所有東西如果 如 1394 使用 傳資料 A - HUB - B 就不須要透過 pc但是 cpu 目前夠快 差在 pciexress 可以容納多少 東西 ?? 一組 usb 目前 chipset 8 port可能是 4 port share 1個 echi 所以 等等 480M 分給 4個 如果同時使用還有 usb docking 早有
最少也要留個vga out吧... usb的頻寬跟vga還是有一段差距在.如果只能用那個小小的螢幕那netbook的功能就真的很有限了. 這種1024x600的解析度做甚麼都很麻煩吧.工程師這個職稱..還真的是有點濫用了呢.
Invitai wrote:最少也要留個vga ...(恕刪) 通常在設計這種所有外接設備共用USB PORT的時候其實都外另外在拉線路出來,以防止頻寬不足的狀況產生,所以你會看到有一些大廠在賣 USB 外接 VGA 的時候會限制一些型號,就是這樣做的,目前已知 SONY, ASUS...等都有這樣設計當然小弟講的是其中一種方法,另外一種就是共用USB頻寬了如有錯誤請糾正謝謝
andy2000a wrote:usb dockin...(恕刪) 你真內行! USB 處理的過程確實是如此!只是大部份的時候,還是要經 CPU 去處理設置!像 DMA 的 STAR , END , STOP ... 等動作!Invitai wrote:最少也要留個vga ...(恕刪) 所以這 VGA 不是拿來放電影用的呀!也不是拿來玩 GAME 用的!主要是用來做臨時要輸出給大螢幕使用的 (例如 投影機,做 簡報 或 DEMO 時)square.chen wrote:通常在設計這種所...(恕刪) 能 COSTDOWN 的做法,看來只有共享頻寬了! 高價的選購配件,低能的產品效能!
我覺得vga的晶片也沒啥成本吧......就我之前看過的架構,就是兩顆ic而已...USB→(USB TO PCI)→(SIS某個低價的顯示晶片)→(VGA輸出)我想SIS那顆實在是便宜到不行,貴是貴在那顆橋接晶片上面,看哪個廠商想去發展吧..........不過我還是認為,VGA留著是比較好的,直接從晶片組或顯示晶片拉線路就好啦....多那一點點的成本,讓產品更好賣~
沒有實體10/100網路接口 或是整合成一個 (網路+顯卡+USB)?想出這個的 一定很少帶著筆電到處跑.......像我在國內外的飯店連上網路大多是RJ45接頭線的......雖然也是有無線網路的選擇....但通常都比較貴 + 慢個人覺得 基本的擴充NETBOOK還是獨立要有......全部都整合在一個 ~ 不就同時只能用一個??聽起來就很"CRAP"..........完全不會想去看實機