不是只需要搭配CPU..記憶體
最重要的是核心的GPU(顯示卡)
請參考
我該不該買繪圖顯卡或遊戲顯卡
所以必須要確認的是
你使用的軟體支援是openGL或者是DirectX??
現在多半遊戲顯示卡核心是使用DriectX api
顯卡多半使用於貼圖..CPU計算架構..然後輸出至螢幕上
那為什麼使用一般顯示卡..去做一些3D繪圖仍可以正常運作??
因為使用的圖形複雜度問題...如果只是設計系交交作業..圖形用不到太多元件當然CPU可以獨力完成
所以會產生遊戲顯卡也是可以用在於3D繪圖的錯覺
市場主流的3D繪圖設計軟體
都支援openGL..有部分軟體可支援DirectX
總結是
用於學校繳繳作業還要"玩遊戲"..那選一台市面搭配遊戲顯示卡就可以了
如果想用於工作..請考慮桌上型電腦搭配繪圖顯示卡(主機本體最低請準備35K以上)..或是工作站級筆記型電腦(預算過高)
光是運算輸出就夠崩潰了
不過應該是世代不同
當年跑一跑,跑到當機的多的是 10年前吧
總之我會建議你買桌機
而且螢幕也要挑一下,當年比較不色偏的好像是推三鳥牌,不過我買不起,用很爛的
結果就是去輸出的時候色偏,多花錢跟時間調整顏色跟列印
3D部分我沒什麼修,那時候學的是maya
應該差不多,你要做動畫就是cpu 記憶體
貼圖要靠顯示卡
當年匯出影片一次跑兩小時以上,很正常
電腦不好,存檔就要五分鐘,做幾小時沒存檔,當機就再見等等
現在的電腦應該應該不會了吧,我畢業就沒玩這些了,不清楚…
但是基本上不建議你用筆電啦
我那個時代因為宿舍電壓不穩,外加POWER太爛(有人買套裝,POWER是垃圾的),所有東西壞掉的也很多
帶著筆電在外面建模或是做PS的機會太少了
因為出門你可能會選擇去拍照,攝影
而不是用電腦
攝影又是一個坑,當年手機相機爛的跟渣一樣
還得買單眼,現在倒是不需要了




























































































