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新的 23.40 ROG Ally 顯示驅動程式全面支援 AFMF 幀生成技術!

最新的海苔顯示驅動程式現已宣布全面支援 ROG Ally 的 AFMF 幀生成技術。這項技術可以利用 GPU 的運算能力,在每個畫面之間插入合成的畫面,將遊戲的幀率提升,從而提高遊戲流暢度。

請參閱更新內容:Nori ROG Ally & Legion Go Graphics Drivers

新的 23.40 ROG Ally 顯示驅動程式全面支援 AFMF 幀生成技術!

然而,值得注意的是,AMD 官方僅提供對 DirectX 11 / 12 和某些 Vulkan 圖形 API 的遊戲的支援。在這方面,海苔提供了一項 AFMF 工具,這使得您能夠在各種圖形 API 的遊戲中輕鬆啟用 AFMF 功能,進一步擴大了相容性範圍。
這一更新為遊戲愛好者提供了更多自由度,無論您偏好使用哪種圖形 API,都能充分享受 AFMF 技術帶來的優越遊戲體驗。海苔版本的支援都將確保您在各種遊戲情境中都能充分發揮顯示效果的最大潛力。

以下為ROG Ally遊玩新楓之谷的實機畫面,可以注意到此遊戲是使用 DirectX 9 在運行,依舊可以啟用AFMF技術:
新的 23.40 ROG Ally 顯示驅動程式全面支援 AFMF 幀生成技術!
▲Operating模式僅需10w即可順跑新楓之谷(右上角FPS為224)


▲遊戲中成功啟用AFMF技術


▲實機遊玩過程(可觀察右上角FPS數值)
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